0
+22
2
96%
30-08-2026, 10:00
295

Cogmind Build 24919365

Cogmind

Cogmind - это научно‑фантастическая пошаговая roguelike о перестройке собственного робота из найденных или снятых с врагов деталей и выживании в процедурно‑генерируемом мире с вручную сделанным контентом.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ты собираешься из компонентов: источники питания, тяговые модули, утилиты, оружие - можешь стать медленным танком с кучей пушек, быстрым флаером, скрытным ассасином‑хакером или чем угодно, что получится из лута. Ситуация постоянно меняется: части ломаются и их нужно перестраивать из останков врагов. Мир населён роботами с разным поведением, большинство не обязательно враждебны. Игра - про поиск, адаптацию и тактику.

Ключевые особенности:
- Собирай и модифицируй уникальный робот из найденных частей и трофеев.
- Развитие персонажа динамичное, без XP и гринд‑систем.
- Десятки классов роботов с разным поведением в экосистеме.
- Процедурно‑генерируемый мир плюс множество вручную сделанных локаций и сталкиваний.
- Десять разных анимированных концовок.
- ASCII на стероидах: продвинутый терминальный интерфейс, топчик для геймеров
- Тысячи эффектов частиц и звуков.
- Полностью разрушаемое окружение.

О текущем состоянии:
Игра в Early Access, но уже полна контента: больше двух дюжин типов карт, тысячи предметов, сотни ручных локаций и встреч, тысячи линий диалогов и множество сюжетных веток. Разработка ведётся долго и продолжается, но базовый опыт уже завершён.

Про геймплей и доступность:
- Пошаговый roguelike с перманентной смертью, традиционные механики сочетаются с современным интерфейсом.
- Полный контроль мышью и клавиатурой: перетаскивание инвентаря, несколько схем управления (numpad, vi, стрелки) - всё работает без настроек.
- Стелс и взлом работают так же хорошо, как и открытый бой - можно обходиться без XP, продвигаясь за счёт лута и тактики.
- Объекты на карте показываются подписью при появлении в зоне видимости, меньше рутины, больше тактики.
- Есть более лёгкие уровни сложности и режимы‑челлендж для желающих испытать себя.
- Накопление знаний между прохождениями: галерея ASCII‑арта, записи о предметах и лоре помогают ориентироваться в мире.

Предупреждения:
- Без держалки за руку: игра даёт подсказки и туториал, но многое придётся изучать самостоятельно.
- Частые разрушения предметов: почти всё может быть уничтожено, поэтому умение перестраиваться важнее привязанности к конкретной сборке.
- Нет классов и навыков в привычном смысле - всё определяется вещами, которые можно потерять и заменить.
- Игра отличается от большинства и может потребовать времени на вхождение, но при освоении открывает много возможностей.


  • ОС: Windows XP SP3+
  • Процессор: 1.8Ghz or faster
  • Оперативка: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Anything
  • На диске: 80 MB
  • Из 1556 отзывов в Steam - 96% позитивные
Beta 17.1 "X0-1V1.1"


Именно так можно в двух словах описать Beta 17.1 - небольшую остановку на пути к гораздо более масштабной Beta 18. Здесь вас ждут улучшения и дополнительный контент.

После того как в прошлом обновлении появился этот "бог-не-бог хаоса", мы увидели огромное количество безумных прохождений за X0-1V1. И неудивительно: это не только самая свежая и горячая новинка, но ещё и фракция, доступная с самого начала и полностью совместимая со всеми остальными фракциями и сюжетными путями.

Поскольку релиз был неожиданным, в первые недели для него вышло немало патчей - целых семь! В них были исправления ошибок, улучшения удобства и балансные правки. Когда всё немного улеглось, у меня наконец появилось время добавить несколько новых возможностей, чтобы сделать игру более цельной. И вот они :D

Хаоса станет ещё больше

В Beta 17 уже было больше сотни уникальных эффектов и ещё больше их вариаций. Но возможности X0-1V1 настолько широки, что место для новых неожиданных, интересных, опасных, смешных и совершенно безумных сценариев найдётся всегда.

Добавление такого контента потребовало бы несовместимых с прежними сохранениями изменений, поэтому просто включить его в обычный патч не получилось. Я решил выпустить небольшую отдельную версию - так можно было добавить новые материалы вместе с другими важными доработками, не заставляя всех ждать Beta 18, которая будет посвящена совсем другой теме.

Как обычно, я не стану заранее раскрывать подробности нового контента. Скажу лишь, что появились новые действия X0-1V1 - как положительные, так и отрицательные, - а также новые забавные ситуации, на которые они могут обратить внимание. Кроме того, теперь существует внутриигровой способ узнать больше о механиках, лежащих в основе их поведения (столкнуться с этим можно в...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев