Обновлено 16-03-2026, 07:44: с v0.70.15 до версии 0.70.16
0
00
0
95%
16-03-2026, 07:44
429
Tavern Keeper 🍻 v0.70.16
Tavern Keeper - это душевная игра‑менеджер от маленькой независимой студии Greenheart Games. Постройте и обставьте трактир, наймите персонал, забейте кладовые - создавайте уютное местечко или шумный бар: тысячи предметов и режим дизайна дают полную свободу творчества, включая создание уникальной мебели и магических эффектов. В сюжетной кампании вы путешествуете по миру, знакомитесь с разными народами и погружаетесь в сотни остроумных историй с важными выборами и неожиданными развязками. Десятки переплетённых систем приносят настоящий хаос - болезни, пожары, толпы и другие сюрпризы проверят вашу смекалку. Настраивайте правила и сложность, чтобы играть так, как вам нравится.
Изменено:
- Черта "Страх темноты" стала немного мягче.
- Настройка цифровых/аналоговых часов теперь запоминается между сессиями.
Улучшено:
- Туалеты теперь показывают визуальный индикатор "Требуется обслуживание".
- Баннер с проблемами в информационной панели смещается, когда открыт обзор кладовой.
Исправлено:
- Размер текста в сведениях о порче в панелях предметов.
- Иногда после установки декораций появлялись "призрачные" предметы.
- Посетители использовали стойку со свитками, даже когда свитков не было.
- Посетителям подавали напитки прямо из бочек.
- Посетители ложились спать, пока ещё оформляли комнату.
- Посетители, вытираясь у обогревателя, жаловались, что там слишком жарко.
- Кровати оценивались дважды после пребывания посетителя.
- Кровати блокировали размещение рядом из‑за масштабирования точки доступа.
- Восстановленный кран не возвращал напиток в меню после того, как оригинал был сломан в драке.
- Сотрудники, засыпавшие от стресса стоя, не просыпались.
- Ингредиенты для гриля неправильно защищались от порчи.
- Оповещения о низком запасе срабатывали для предметов с достаточным количеством.
- Значок предупреждения о болезни персонала показывал устаревшую информацию об уровне излечения.
- Сохранение шаблона дизайна могло отключать элементы управления до повторного открытия меню строительства.
- Пользовательская ориентация/поворот терялись при подъёме сущности.
- В меню "Резерв для" кладовой появлялась вода, хотя на уровне её не было.
- Предыдущие решения сюжета зависали, если персонаж, дающий задания, уходил и возвращался после ошибки.
- Загрузка старых сохранений с обновлёнными историями могла блокировать систему сюжета.
Furnish Master - это расслабляющая игра про расстановку мебели и декорирование квартир, домов, коммерческих помещений и даже уличных зон. Интуитивное управление и спокойный геймплей дают полный...
Memory Keeper - это спокойный симулятор интерьерного дизайна, где вы создаёте и сохраняете идеальные комнаты, наполненные вашими воспоминаниями. Расставляйте мебель, подбирайте цвета и добавляйте...
Love Tavern - это увлекательная симуляция управления таверной в мире исекай, куда богиня призвала вас после смерти в автомобильной аварии. Ваша задача - превратить скромный трактир в процветающий...
Indies Lies 2 - это двумерный тактический roguelite с видом сверху, где вы командуете трио героев и в буквальном смысле превращаете хитрое планирование в фееричные взрывы по вражеским рядам. Сиквел...
Eufloria Classic - это возвращение оригинальной инди-стратегии с её старшым шармом, обновлёной для нового века с множеством нового контента и расширенной модифицируемостью. Старая школа...
I Know This Place..? Глава II - это продолжение по-настоящему необычной трансмедиа-вселенной от маленькой независимой студии SameFrame. Игра уже удостоена спецпремии "Самая Необычная Игра"...
SOMA - это научно-фантастический ужастик от студии Frictional Games, тех самых ребят, что сделали Amnesia: Призрак прошлого. Забейте обычные крики и хардкорных монстров - здесь страх другой:...
Mad Games Tycoon - экономическая стратегия о создании собственной игровой империи. Вы начинаете в гараже в начале 1980-х, собираете команду, проектируете игры, исследуете технологии и развиваете...