
SAELIG - это живая средневековая песочница, где вы не спасаете принцессу или королевство от драконов, а заботитесь о собственном кошельке, семье и репутации в Англии тёмных веков. Представьте, что вам дали мешок серебряных монет, несколько коров и полевые тапки - и сказали: "Живи как хочешь". Вот это и есть SAELIG.

Главные "фишки" SAELIG:
- Свободный выбор судьбы - вы можете начать как нищий нищий, а закончить уважаемым тэгном (или ворюгой, скрывающимся от королевской стражи).
- Многопоколенная династия - когда ваш персонаж умрёт (а он умрёт однозначно), вы продолжите историю за его детей.
- Роли на любой вкус: торговец, ремесленник, землевладелец, аббат, каратель порядка, охотник, шулер или банальный грабитель караванов.
- Динамический мир - каждый NPC живёт по своему расписанию, рождается, работает, болеет (а иногда устраивает пожарную вечеринку) и умирает.
- Экономика "от колбасы до котика": всё производится, перевозится, покупается и потребляется реальными людьми в игре.
- Сезоны и погода влияют на урожай и настроение персонажей - затяжные дожди могут превратить ваши поля в болото, а вас - в рыбака по призванию.
Немного о разработке (потому что это важно и слегка комично): SAELIG уже семь лет "в раннем доступе". Семь! За это время игра успела обзавестись сединами и внушительным списком обновлений. Это не баг, а фича: проект живой, меняется по настроению автора-геймдизайнера и отзывам игроков. Хочешь мясорубку? Пожалуйста, купи мясокомбинат. Хочешь экономический кризис? Пару кликов - и весь рынок сдаётся под контроль хитрого спекулянта.
В SAELIG вы не герой эпоса, вы обычный англосакс, который каждое утро решает: идти в шахту за рудой или сидеть в трактире и придумывать, как вчерашнюю мелочь превратить в сегодняшнее состояние. Если вам по душе бесконечные эксперименты, живые NPC, экономические махинации и искромётный чёрный юмор, SAELIG подарит вам десятки часов "что же произойдёт, если...". Просто загрузите, выберете вкладку "Начать игру" и приготовьтесь к весёлым проблемам средневековой Англии!