
Hellish Quart - это физически достоверный файтинг с саблями и рапирами, основанный на активных рэгдоллах и реалистичных исторических техниках фехтования ⚔️🕰️. Игра переносит вас в XVII‑вековую Речь Посполитую, где каждая дуэль построена на тайминге, технике и чувстве дистанции - как в реальном бою.
Ключевые моменты:
- ★ Физика и управление: атаки делятся на четыре угла, каждому соответствует кнопка геймпада; сочетания дают специальные приёмы и комбы. Персонаж автоматически держит защитную стойку (autoguard), но выиграет тот, кто лучше читает дистанцию и вовремя контратакует 🎯.
- ★ Реализм: движения сняты методом мокапа, персонажи и одежда основаны на 3D‑сканах реконструированных костюмов того времени - ощущение эпохи сильное и аутентичное 🛡️.
- ★ Режимы: кино‑кампания с историческим уклоном, аркада, безопасный спарринг, быстрые бои, выживание с онлайн‑таблицами лидеров и локальный мультиплеер. Есть опциональный VR‑режим для более глубокого погружения (пригодится для фанатов HEMA) 🥽🔥.
- ★ Противники: в кампании вы будете драться с казаками, гусарами, татарами, янычарами, шведскими рейтерами, французскими мушкетёрами и прочими архетипами эпохи.
Плюсы:
- Очень глубокая и тактическая боевая система - каждая дуэль может стать мини‑школой фехтования ✓.
- Атмосфера и историческая стилизация - для любителей реконструкции и эпохи XVII века это большой плюс ★.
- Возможность тренироваться в безопасных режимах и использовать современные HEMA‑приёмы.
Минусы:
- Игра всё ещё в разработке - некоторые механики и баланс могут меняться.
- Поддерживается только локальный мультиплеер; онлайнных матчей нет (хотя есть онлайн‑таблицы лидеров) - учтите, если вы рассчитывали на сетевые дуэли ↯.
Итог: Hellish Quart - отличный выбор для тех, кто любит глубокие, реалистичные бои на холодном оружии и ценит историческую достоверность. Это не аркадный "файтинг для всех", а скорее симулятор дуэлей, где важны техника и нюансы. Рекомендую попробовать, особенно в локальном режиме с друзьями или в VR для полного погружения 🎮⚔️.
P.S. Игру Hellish Quart можно скачать по ссылке внизу. ↓✨
Исправления:
- Продвинутая система расчленения и повреждений теперь отключена для персонажей со скинами, у которых нет полного набора собственных ран.
- У Отца Зеры исправлен неудачный переход в комбо (RFF) Right + 1, 2.
- У Отца Зеры стала стабильнее активная ragdoll-физика.
- У большинства персонажей также улучшена стабильность активной ragdoll-физики.
- Камера от первого лица стала немного плавнее.
- Кровавые следы на голове больше не появляются в FPP у персонажа игрока.
- На арене борделя исправлены UV-развёртки на некоторых моделях.
- На арене виселиц исправлен постобработочный эффект.
- В туториале исправлена регрессия на последнем шаге.
Новое:
- У Тарнавского добавлены новые продвинутые раны для gore-системы.
Изменение:
- Коллайдеры оружия стали чуть тоньше.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile