0
00
0
97%
17-03-2026, 13:27
112

The Killing Stone Build 22117891

The Killing Stone

The Killing Stone - это тёмная карточная игра с выразительным визуальным стилем, анимированными фигурками и насыщенной звуковой атмосферой, действие которой разворачивается в XVII веке за Полярным кругом. В центре игровой доски - ритуальный Камень смерти Фангелла; фигурки магических существ, заклинания и формулы оживают на доске, создавая тактильные и отзывчивые ощущения, но оставляя время для вдумчивой стратегии. Новая система резервов позволяет складывать отряды и усиливающие заклинания над линией фронта и вводить их в бой в нужный момент, а размещение существ, использование заклинаний и заключение сделок с демонами формируют ваш путь к победе. Между матчами история подаётся от первого лица: вы - Знаток, последний друг Марикен Свангорд, исследуете особняк, допрашиваете членов семьи и фамильяров и распутываете тайну её последних дней. Нарратив может идти в двух стилях - стилизованный английский XVII века или современная проза (возможность переключать текст и озвучку) - а разветвлённые диалоги раскрывают происхождение семейного проклятия и мотивы персонажей. Сражения ведут к заключению ритуальных контрактов: демоны предлагают сделки за души членов семьи, их блеф можно прочесть, а последствия сделок - постоянные бонусы или проклятия, влияющие на дальнейшее прохождение. Каждое прохождение уникально: меняющиеся соперники и сделки открывают новые тёмные чудеса и способы изменить концовку - попытайтесь снять наследственное проклятие Свангордов, прежде чем придёт дьявол.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
- Живая церемониальная доска с анимированными фигурками и эффектами
- Карточная тактика с системой резервов: складывайте отряды и заклинания над фронтом
- Ритуальные сделки с демонами, имеющие долгосрочные последствия для персонажей
- Сюжетная кампания от первого лица с исследованием особняка и разветвлёнными диалогами
- Два стиля повествования: английский XVII века и современная проза (возможность переключения)
- Высокая повторяемость: все прохождения разные, открываются новые возможности и концовки


  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i7-4770K
  • Оперативка: 12 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 1030, 2 ГБ / AMD Radeon R7 360, 2 ГБ / Intel Arc A310, 4 ГБ
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 10 GB
  • Из 59 отзывов в Steam - 97% позитивные
New Language Support and Bug Fix Patch
Привет, мастера оккультизма! Прошла уже неделя с выхода The Killing Stone, и прежде чем перейти к сегодняшнему апдейту, хотим сказать вам спасибо - за то, что поверили в нашу идею, говорите о игре, стримите её, оставляете отзывы и советуете друзьям. Нам очень приятно видеть, как многие из вас собрались вокруг нашей ужасной истории XVII века. А теперь - по делу!

Добавлены новые языки
Рады сообщить, что игра обновлена и теперь поддерживает ещё четыре языка: упрощённый китайский, латиноамериканский испанский, французский и немецкий. В обновление также вошли правки и фиксы, найденные игроками. Ещё раз спасибо! А теперь - подробности...

Общие изменения и исправления
- Титры обновлены: добавлена команда локализации, по просьбе также обновлены имена некоторых других участников.
- Множество правок в тексте повествования: исправлены опечатки и слегка подправлены формулировки там, где было непонятно.
- Устранены многочисленные мелкие гличи анимации интерфейса.
- Улучшено распознавание наведения на карты, чтобы оно точнее соответствовало тому, что показано на экране.
- Счётчик Откровений теперь отображается во всех комнатах, даже если игрок пропустил обучение.
- Исправлен софтлок, возникавший при выходе из вступительной кинематографической сцены Chops.
- Исправлен софтлок, связанный с тем, что подсказка (Tutorial) не запускалась во время Forge.
- Небольшие исправления интерфейса: иногда иконки ввода показывались неверно.
- Исправлена некорректная анимация иллюстрации в главе Vollem.
- Исправлен появлявшийся вне досягаемости значок разговора под гротом (состояние сохраняется, поэтому требуется, чтобы игрок "созерцал" кукольн...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев