0
00
0
87%
Вчера, 06:05
15

As We Descend v0.16.0.2

Project Humanity

Project Humanity - это мрачная стратегическая roguelike-игра с механикой карточного строителя, где каждая разыгранная карта может приблизить человечество к спасению или гибели. Соберите собственную армию, исследуйте технологии, нанимайте отряды и улучшайте их колоды, создавая уникальную тактику для каждой новой попытки. Сможете ли вы выжить в последнем оплоте людей? Сумеете ли разгадать политические интриги и подготовиться к решающему столкновению? ⚔︎


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Вас ждут три опасных биома, неожиданные союзники, чудовищные враги и постоянно меняющиеся испытания. Грубая сила не гарантирует победу: перемещайте подразделения между зонами конфликта и поддержки, адаптируйтесь к угрозам и перехитрите противника. ✦ Даже поражение станет шагом вперед - полученные знания и инструменты сохранятся. Выберите одну из трех фракций, раскройте тайны города и решите, какой будет его судьба. █ Спасение начинается с вашего хода.


  • ОС: Windows 10
  • Процессор: i5 4690k
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1050 Ti (4GB VRAM)
  • На диске: 6 GB
  • Из 1325 отзывов в Steam - 87% позитивные
[Unstable] Controller Test Branch Update
Примечание: это обновление доступно только в экспериментальной ветке. На стандартную стабильную версию оно не распространяется.

Экспериментальный патч с исправлениями и улучшениями управления с геймпада. Спасибо всем, кто уже оставил отзывы и играл на контроллере!

Также в этом обновлении улучшена общая производительность - в частности, повышена частота кадров в Городе.

Обновление не сбросит ваши незавершённые прохождения, начатые в обновлении 10 (патч 0.15.0) или более поздних версиях.

Изменения и исправления

- Оптимизирована производительность и повышена частота кадров в Городе - независимо от того, играете вы с геймпада или нет.
- Добавлена анимация для рунического действия с геймпада - переработки и отправки в резерв.
- Теперь во время боя, если вы скрыли выбор карты в интерфейсе, можно перемещаться по полю с помощью геймпада.
- Добавлена специальная текстура выделения для геймпада - "Фокус".
- В Городе левая кнопка триггера (LT) теперь открывает подсумок вместо колоды.
- Изменён поясняющий текст в окне переработки и отправки в резерв при игре с геймпада.
- В начале каждого боя фокус теперь автоматически устанавливается на первую карту в стартовой руке, а не на фонарь.
- На экране расстановки после выбора отряда фокус геймпада теперь перемещается на следующий элемент, если остаются свободные места.
- Исправлена проблема, из-за которой подсказки к картам в кодексе не всегда отображались после анимации открытия. Особенно часто это проявлялось при игре с геймпада.
- Исправлены многочисленные проблемы с расположением и временем отображения подсказок при использовании геймпада.
- Исправлена проблема с навигацией с геймпада в разделе...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев