0
+11
1
88%
24-06-2026, 21:38
1 275

As We Descend Build 23873290

As We Descend

As We Descend - это атмосферный стратегический roguelike-декбилдер, в котором вам предстоит спасти остатки человечества, разыгрывая карты под нужды каждого отряда и адаптируясь к неожиданным угрозам. Ваша задача - пробиться к сердцу города-убежища через три разных биома, исследовать технологии, нанимать отряды и раскрыть самые мрачные тайны этого мира.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
- Собирайте армию и развивайте её.
- Изучайте новые технологии, нанимайте уникальные отряды и настраивайте их колоды, добавляя, удаляя или улучшая карты.
- Создайте собственную стратегию: фокус на атаке, защите, поддержке или комбинации подходов.

- Стратегический карточный бой.
- Сражайтесь с монстрами, политическими противниками и внутренними предателями, планируя свои ходы и ресурсы.
- Используйте конфликты между зоной Конфликта и зоной Поддержки, чтобы увернуться от атак и обеспечить себе преимущество.

- Рогалик-элементы и исследование мира.
- С каждым новым прохождением открывайте новых врагов, союзников, бонусы и инструменты - даже при неудачном исходе вы сохраните часть прогресса.
- Три биома с уникальным сеттингом и стилем боя проверят вашу гибкость и находчивость.

- Выбор и последствия.
- Примкните к одной из трёх великих фракций Убежища, влиять на развитие сюжета и судьбу города.
- Раскройте жуткие секреты и решите, кому доверить власть в последнем оплоте человечества.

As We Descend сочетает глубокую карточную механику с динамичным исследованием и насыщенным сюжетом, предлагая каждый раз новый вызов и возможность переписать историю падения человечества.


  • ОС: Windows 10
  • Процессор: i5 4690k
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1050 Ti (4GB VRAM)
  • На диске: 6 GB
  • Из 1217 отзывов в Steam - 88% позитивные
Patch 0.14.1
Мы выпустили несколько правок и исправлений. Это обновление не обнулит ваши текущие забеги, начатые с Update 6 (Patch 0.11.0) и позже.

Самые "безобидные" встречи с врагами - то есть те, где противник наносил меньше всего урона вашим силам и требовал наименьших затрат Favor - были переработаны, чтобы лучше соответствовать остальным столкновениям. Все они относятся к ранней игре, встречаются на первой глубине и должны немного снизить рандомность, связанную с выпадением слишком выгодных энкаунтеров.

Изменения врагов:

- Drone: здоровье увеличено с 37-40 до 38-41, порог оглушения - с 39-42 до 40-43.
Pheromones теперь кладётся в Deck, а не в Discard.
- Stinger Bug: здоровье увеличено с 34-36 до 36-39, порог оглушения - с 28-31 до 29-32.
- Recovery: базовое лечение увеличено с 3 до 6.
- Fodder Pair: встреча Bane Minions стала немного сложнее - у Fodder вырос масштаб атаки, здоровье и базовые характеристики.
- Bane Triplet и Bane Quartet стали немного проще - у Fodder уменьшена сила атаки.
- Fodder: базовая атака снижена с 4 до 3, значение Barrier увеличено с 6 до 7, а шанс использовать Bane Bolt теперь ненулевой даже если в Guard Zone нет юнитов.
- Moth: здоровье увеличено с 39-42 до 42-45, базовая атака - с 9 до 11.
- Debasers: приоритет действий переработан, чтобы бой был менее "оборонительным" и более агрессивным; теперь они всегда используют Debase через один ход, а не Spore Emission.
Урон Debase снижен с 1.25x до 1.0x от силы атаки; здоровье Debaser немного увеличено.

Прочие изменения...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев