
Project Mist - это мрачный open-world survival horror, где каждое решение может стоить ресурсов, прогресса или жизни. Сможете ли вы выжить в непредсказуемом мире, полном заброшенных комплексов, странных экосистем и скрытых угроз? Играйте в одиночку или в кооперативе до 4 игроков, стройте стратегию, делитесь ресурсами и действуйте вместе, когда опасность подбирается всё ближе. Исследуйте таинственный остров, сражайтесь с гигантскими существами и уникальными боссами, используйте гравитационную пушку, чтобы превратить окружение в оружие. А хватит ли вам сил укрепить и развить движущуюся базу-поезд, прокачать снаряжение и адаптироваться к новым испытаниям?
6th Patch and Roadmap!
Привет, ребята! Вышло новое еженедельное обновление, но в основном оно посвящено исправлениям и балансировке. Нового контента ждать совсем недолго - а пока загляните в наш свежий план развития!
План развития
Сегодня мы рады наконец-то показать вам полный план развития Project Mist.
Наша цель проста: удвоить количество контента, доступного в игре на данный момент. Это включает в себя совершенно новую зону, четыре новых объекта, четыре новых цепочки заданий, четырех новых боссов, четыре новых типа врагов, крупные игровые системы и многое другое.
Большая часть этого контента уже находится на довольно продвинутой стадии, и вскоре мы поделимся множеством подробностей. Но важно отметить, что этот план - не что-то высеченное в камне. Мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам, поэтому некоторые особенности, порядок обновлений или приоритеты могут меняться по мере разработки.
Список изменений - Вер. 01_K_3164
Технические улучшения
- Улучшено выравнивание строительных элементов, чтобы уменьшить заметные щели между деталями.
- Гравитационная пушка теперь отключена в режиме строительства.
- Улучшены эффекты частиц при разрушении построек.
- Ресурсы после уничтожения конструкций теперь разлетаются более естественно.
Изменения в дизайне
- Добавлены укрытия для врагов Night Raid.
- Перебалансированы предметы, повышающие урон оружия.
- Перебалансированы предметы, снижающие входящий урон.
Исправления ошибок
- Исправлено, что пули оставались видимыми после выхода из режима прицела.
- Улучшена синхронизация авто-турелей в мультиплеере.
- Исправлен сбой, который мог возникать при возвращении в игру после открытия меню при отключенном HUD.
- Теперь разрушение лестницы, на которой стоит игрок, больше не ломает управление персонажем.
- Исправлено мерцание Z-fighting на перекрывающихся металлических фундаментах.
- Лестницы теперь можно разрушать гранатами.
- Перемещённые конструкции с ...
Привет, ребята! Вышло новое еженедельное обновление, но в основном оно посвящено исправлениям и балансировке. Нового контента ждать совсем недолго - а пока загляните в наш свежий план развития!
План развития
Сегодня мы рады наконец-то показать вам полный план развития Project Mist.
Наша цель проста: удвоить количество контента, доступного в игре на данный момент. Это включает в себя совершенно новую зону, четыре новых объекта, четыре новых цепочки заданий, четырех новых боссов, четыре новых типа врагов, крупные игровые системы и многое другое.
Большая часть этого контента уже находится на довольно продвинутой стадии, и вскоре мы поделимся множеством подробностей. Но важно отметить, что этот план - не что-то высеченное в камне. Мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам, поэтому некоторые особенности, порядок обновлений или приоритеты могут меняться по мере разработки.
Список изменений - Вер. 01_K_3164
Технические улучшения
- Улучшено выравнивание строительных элементов, чтобы уменьшить заметные щели между деталями.
- Гравитационная пушка теперь отключена в режиме строительства.
- Улучшены эффекты частиц при разрушении построек.
- Ресурсы после уничтожения конструкций теперь разлетаются более естественно.
Изменения в дизайне
- Добавлены укрытия для врагов Night Raid.
- Перебалансированы предметы, повышающие урон оружия.
- Перебалансированы предметы, снижающие входящий урон.
Исправления ошибок
- Исправлено, что пули оставались видимыми после выхода из режима прицела.
- Улучшена синхронизация авто-турелей в мультиплеере.
- Исправлен сбой, который мог возникать при возвращении в игру после открытия меню при отключенном HUD.
- Теперь разрушение лестницы, на которой стоит игрок, больше не ломает управление персонажем.
- Исправлено мерцание Z-fighting на перекрывающихся металлических фундаментах.
- Лестницы теперь можно разрушать гранатами.
- Перемещённые конструкции с ...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile