
Ashes of Morgravia - это хардкорная тактическая deckbuilding-игра, где ты влетаешь в мрачный мир, давно ушедший в разнос: боги пали, земли сгнили, а человечество выживает на последнем издыхании. Тут не про расслабон - каждый заход это напряжённый замес в стиле dark fantasy, где нужно думать на несколько ходов вперёд, иначе тебя просто разберут в пыль некротические твари.
Главная фишка - система двойных колод. Одна колода отвечает за перемещение, вторая - за бой, так что приходится жонглировать позиционкой и атакой как профи. Плюс в игре полностью анимированные карты, и благодаря этому каждый ход ощущается живо и сочно, без ощущения картонной рутины.
Ключевые особенности:
- Двойные колоды: отдельная прокачка для движения и для боя
- Тактические сражения на картах с упором на позиционирование
- Жёсткие враги с некротической порчей, которые заставляют адаптироваться
- Реликвии, божественные останки и снаряга для усиления билда
- Решения, которые реально влияют на путь и историю
- Мрачная атмосфера вечной ночи, руин и павших богов
- Стильный визуал на контрасте золота и синевы
- Полное погружение в тёмное фэнтези с вайбом безысходности и легенд
Ashes of Morgravia - это когда каждый бой на нервах, каждый выбор с весом, а мир вокруг будто сам просит не выжить, а выстоять.
Версия 1.0.5 уже вышла. В этом обновлении основной упор сделан на баланс боёв: многих врагов сделали опаснее и живучее, часть карт игрока переработали, а ещё исправили целую пачку проблем с ИИ противников, наградами и интерфейсом, на которые жаловались игроки.
Изменения
Теперь можно двигать и приближать боевую камеру, даже когда курсор находится над вашей рукой карт.
Мы улучшили отладку боёв: теперь каждое событие внутри сражения помечается отдельным ID боя, так что логи из ваших баг-репортов стало гораздо проще отслеживать.
Баланс врагов
Большинство врагов в Пустоши стали крепче, а некоторые их атаки теперь наносят больше урона. Ниже изменения по противникам.
- Ancient Monk - Withered Palm: урон по Profane и Holy увеличен с 4 до 8.
- Assassin - Cut and Fade: урон увеличен с 7 до 12.
- Chainbound Skirmisher - Shackle Strike: урон увеличен с 10 до 15 против целей с Block и с 7 до 8 против целей без Block.
- Choir of Refusal: максимальное HP увеличено с 28 до 40.
- Corpse Carrier - Cart Shove: урон увеличен с 4 до 12.
- Earthbinder: максимальное HP увеличено с 42 до 45.
- Eye Gouger: максимальное HP увеличено с 18 до 25.
- Haunter - Panic Scratch: урон увеличен с 5 до 12.
- Leper Supplicant: максимальное HP увеличено с 22 до 30.
- Lich: максимальное HP увеличено с 25 до 70; максимальный Block увеличен с 15 до 20; Necrotic Bolt теперь наносит 15 урона вместо 11.
- Lunira: максимальное HP увеличено с 140 до 180.
- Mire Confessor: максимальное HP увеличено с 30 до 40; теперь у него есть атака Dagger и более агрессивная тактика, так что он надёжнее наносит урон.
- Monolith of Offering - Necrotic Bolt: урон увеличен с ...
Скачать с Buzzheavier