
The Gate Must Stand A Tower Defense Survivor - это хардкорный medieval fantasy roguelike tower defense, где ты не просто ставишь башенки и ждёшь, а сам влетаешь в замес и держишь оборону города Belrak на последнем издыхании. Мир уже пал, вторжение идёт полным ходом, и только ты со своей пачкой героев и союзников можешь затащить катку.
Выбирай воина по душе, собирай команду, прокачивай скиллы и ищи имбовые синергии, чтобы удержать врага у ворот. Тут всё по-взрослому: расставляешь своих фолловеров, прикрываешь их в реальном времени, рубишься сам в мясном экшене и выстраиваешь оборону, как настоящий тактик. Ошибся - и союзников ещё можно поднять, а вот ворота, если упадут, уже без шансов.
В игре есть четыре героя с разным стилем боя: берсерки, ассасины, маги и крепкие дефы. У каждого свой вайб, свои билды и куча вариантов для экспериментов. Под это дело завезли 149 навыков героя, 19 базовых фолловеров, которые могут эволюционировать в 38 ультимативных форм, и 150 умений для спутников, так что разгонять свою оборону можно очень по-разному.
Каждые пять минут тебя ждут адские босс-файты с демонической нечистью, и за победу можно урвать мощные реликвии, которые меняют расклад и открывают новые ветки развития. Но расслабляться не выйдет: риск и награда тут идут бок о бок, а каждый забег подкидывает новый челлендж. Если фейлнулся - не беда, это action roguelike, так что с каждым рестартом ты становишься жирнее, открываешь новый контент и собираешь билд уже куда злее.
Тут есть 3 стадии, 6 карт, 5 уровней сложности, 13 боссов, 10 элитных врагов, 53 реликвии и даже мета-прогрессия до 7 уровня. Короче, контента навалили от души. Если любишь, когда башенная защита смешана с экшеном, прокачкой и диким рогалик-хаосом, то это прям твой движ. Здесь герои могут пасть, но ворота должны стоять до последнего.
Исправления и доработки
- Снизили количество Source Crystals, нужных для улучшений защиты в Gate Defense.
*(Сейчас мы работаем над новой системой прогресса вне забега для улучшения героев.)*
- Исправили проблему, из-за которой нельзя было получить некоторые достижения Steam.
- Добавили дополнительные подсказки по системе Divine Blessing.
- Увеличили размер шрифта в обучающих текстах.
- Добавили отображение текущего накопленного бонуса к атаке последователей, получаемого через Power Absorption.
- Улучшили различные элементы обучения и подсказок.
- Исправили баг, из-за которого Catapult иногда забрасывал героев не туда, куда нужно.
- Исправили ошибку, из-за которой у бойцов ближнего боя радиус атаки был больше, чем задумывалось.
- Устранили проблему с производительностью, из-за которой в оконном режиме без рамки могли появляться подвисания.
- Теперь функция отката автоматически подстраивается под ваше разрешение экрана. Поддержка ультрашироких мониторов всё ещё в работе и должна появиться в ближайшие дни.
- Исправили баг, из-за которого снаряды Thunder Sword Saint могли вызывать мерцание экрана.
- Исправили проблему, из-за которой босс Weaver of Dread мог застревать.
- Теперь Shadow Assassins можно корректно выбирать и атаковать через King's Command.
Если хочешь, я могу ещё сделать более "игровой" локализованный вариант - чтобы текст звучал как официальный патчноут на русском.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile