
City 20 - это мрачная survival-игра о выживании в закрытом городе, который когда-то был скрыт от мира и исчез с карт. Здесь научные эксперименты с ядерной физикой и квантовой механикой привели к катастрофе, а выжившие превратили руины в жестокий мир, разделённый на враждующие фракции.
Вам предстоит начать с нуля: искать еду, собирать ресурсы, разбирать предметы на детали, крафтить снаряжение и оборудование, строить быт и обустраивать собственные здания. Чтобы продвинуться дальше, придётся восстанавливать электросеть, открывать новые районы и осторожно переживать смертельно опасное радиационное загрязнение.
Город живёт своей жизнью и не ждёт игрока. NPC следуют своим распорядкам, работают, едят, отдыхают и реагируют на изменения вокруг. Ваши решения влияют на отношения, репутацию и доступ к новым возможностям. Можно завоевать доверие фракций, чтобы получить доступ к закрытым зонам, станкам и припасам, а можно бросить им вызов и столкнуться с последствиями.
Но не всё в City 20 объясняется наукой. Среди разрушенных зданий бродят странные существа, происхождение которых остаётся загадкой. С ними можно сражаться, но куда важнее понять, что именно скрывает этот город и почему он изменился до неузнаваемости.
City 20 находится в активной разработке, и игроков ждёт расширение механик, новые NPC, предметы и более глубокая история. Это мир, в котором каждое действие имеет значение, а будущее города зависит только от вас.
---
Привет, граждане!
Добро пожаловать в апрельский дневник разработчиков! Этот выпуск будет немного короче обычного. Как многие из вас знают, после нашего последнего крупного патча мы направили значительную часть усилий на стабилизацию игры и подготовку недавнего хотфикса.
Пока часть команды активно работает над ещё большим количеством исправлений и срочными улучшениями качества жизни для следующего обновления, наша команда дизайна не сидит без дела. За кулисами они закладывают основу для нескольких крупных новых систем, которые в будущем сделают выживание куда более глубоким и интересным!
Сначала - о ближайших улучшениях качества жизни, над которыми мы работали в этом месяце и которые войдут в следующее обновление. А затем - небольшой взгляд на то, что уже намечается в более далёкой перспективе.
Мы знаем, что даже мелкие изменения могут сильно повлиять на повседневное выживание. Вот некоторые улучшения, которые мы подготовили в этом месяце:
- Автоматические представления: ваш персонаж будет сам представляться при первом разговоре с NPC.
- Обновление анализатора фазовой энергии: если носить анализатор, это будет увеличивать частоту появления Аткеров. Также устройство будет чётко показывать, находитесь ли вы в активной горячей зоне, где они могут появляться.
- Улучшенный интерфейс и читаемость текста: предметы в инвентаре будут окрашены в разные цвета для удобства сортировки, а в интерфейсе появятся более заметные стили и цвета для важных слов и терминов.
- Понятнее обратная связь от мира: мы добавляем уведомления, которые будут ясно сообщать, когда вы заходите на запретную территорию и когда зона близится к закрытию.
- Всплывающие окна крафта: вы...
---
Если хочешь, я могу:
1. доделать текст в том же стиле, если пришлёшь продолжение,
2. или сделать более живой/игровой перевод, ближе к русской локализации.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile