
Never Second in Rome - пошаговая историческая игра с элементами RPG и управления, в которой вы выступаете в роли римского центуриона в армии Юлия Цезаря. Действие начинается незадолго до Галльской войны: Римская республика, доминирующая над Средиземноморьем, всё ещё не оправилась от последствий гражданской войны, внутренние конфликты нарастают, а смена губернатора в вашей провинции запускает цепочку событий, от исхода которой будет зависеть судьба всей империи.
Вы возглавляете сотню в недавно сформированном легионе. Игра объединяет тактические сражения, развитие персонажа и менеджмент подразделения. Вам предстоит тренировать себя и своих легионеров, назначать офицеров, открывать уникальные способности и характерные черты бойцов. Пошаговый бой затрагивает каждого солдата в вашей сотне, а система взаимосвязанных характеристик добавляет глубины тактике. Текстовые события и сюжетные вставки с многочисленными проверками атрибутов и навыков погружают в атмосферу Древнего Рима, подкреплённую тщательной исторической проработкой.
Ключевые особенности
- Управление главным героем и небольшим армейским подразделением (стратегия + RPG)
- Тренировка сотни: прокачка навыков, назначение и развитие офицеров
- Пошаговые индивидуальные бои: каждый легионер играет свою роль
- Сложная система характеристик: взаимосвязанные статы влияют на исход сражений
- Текстовые события и сюжетные ветки с проверками атрибутов и навыков
- Высокая историческая достоверность и внимание к деталям
Бесплатная демо-версия позволяет пройти первые три главы и оценить игру до покупки.
В этой версии сильнее всего изменились четыре характеристики: Сила, Телосложение, Быстрота и Координация. Опытные игроки и так хорошо знают, насколько важна Выносливость, поэтому остальные физические атрибуты часто казались менее значимыми, особенно Телосложение. Новые изменения должны сделать их полезнее в бою и добавить больше стратегических и тактических вариантов.
Быстрота и Координация
Базовый бонус к атаке в Быстрой стойке уменьшен с +8 до +6, но теперь Быстрота и Координация играют куда более заметную роль.
Если действует Быстрая стойка и Быстрота атакующего выше, чем у защитника, к модификатору атаки добавляется +3. За каждые 4 очка разницы добавляется ещё +1.
Если Координация атакующего выше, чем у защитника, к модификатору атаки добавляется +2, а затем ещё +1 за каждые 7 очков разницы.
Иными словами, Быстрая стойка теперь особенно выгодна тем, кто более ловок, чем противник.
Кроме того, базовая характеристика для действия Восстановление теперь - Координация, а не Координация/2, а базовая сложность повышена с 0 до 25. Это значит, что бросок стал немного сложнее для персонажей с низкой Координацией и легче для тех, у кого она высокая. Количество восстанавливаемой Стойки тоже немного увеличено, особенно при высокой Координации.
Сила и Телосложение - Стойка
Сражаться с противниками, чья Сила выше вашего Телосложения, теперь опаснее: если ваша Стойка опускается ниже их...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile