
SpaceSlog - это хардкорный симулятор космического корабля и колонии, где вам предстоит выживать на обломках надежды человечества. Построите ли вы проворный корабль для небольшой команды или огромный боевой крейсер с характером, как у уставшего дроида? Исследовать, торговать, сражаться и выживать - готовы ли вы к этому космическому slog'у?
Вас ждут процедурно генерируемая галактика, управление экипажем, симуляция энергии, атмосферы, температуры и света, а еще сражения с пришельцами, медицина, ферма, яйца и прочие радости далекого космоса. Сумеете ли вы удержать команду в форме, пока кто-то снова не съел последний паек и не устроил бунт, достойный легенд Firefly?
Игра вдохновлена Rimworld, Dwarf Fortress, X-COM и вселенной The Expanse, так что скучно не будет. SpaceSlog можно скачать по ссылкам ниже.
Всем привет! С момента запуска раннего доступа прошло уже чуть больше недели, и я хочу поделиться несколькими цифрами и рассказать о следующем обновлении.
Мы продали примерно 800 копий, а процент возвратов составил около 11%. Хотя продаж оказалось заметно меньше, чем я рассчитывал, я уверен, что после новых обновлений в игру зайдёт и начнёт играть больше людей. Уровень возвратов у нас примерно средний для игр в раннем доступе и, что интересно, даже ниже среднего для этого жанра. Для меня это значит, что купившие игру в целом довольны ею или, по крайней мере, понимают её текущее состояние.
Я видел отзывы в духе "в игре вообще ничего нет" или "это больше похоже на технодемку". На мой взгляд, это немного несправедливая оценка - возможно, дело в том, что в игре пока слабовато введение для новичков. Я и дальше буду работать над этим, чтобы лучше показать, какой контент у нас уже есть.
Разумеется, мы вышли в ранний доступ только в пятницу, а значит, контента здесь пока заметно меньше, чем у других похожих игр в этом жанре. Поэтому, пожалуйста, учитывайте это, когда решаете, покупать игру или нет.
Что дальше
Я уже выпустил пару небольших обновлений и сейчас работаю над следующим крупным патчем. В первую очередь постараюсь заняться тем, о чём чаще всего просили игроки: готовкой, производством топлива и крафтом.
Также многие присылают разные баги и проблемы, и я тоже работаю над их исправлением. Это первый раз, когда в игру играет сразу так много людей, так что, естественно, всплывёт ещё немало дополнительных ошибок, которые я или другие тестировщики раньше могли не заметить.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile