
Colonize - спокойный, но требовательный градостроительный симулятор в атмосфере колонизации XVII века. Вы - руководитель поселения: планируйте, стройте и заботьтесь о людях без единого выстрела - ваши враги здесь погода, экономика и недостаток муки для утреннего пирога. И да, солдат в игре нет - зато есть фермы, мельницы и куча бюрократии при распределении картошки.
Ключевые особенности:
- Три уникальные локации: Роанок, Плимут и Бермуды - каждая со своей атмосферой и условиями.
- Глубокая экономическая симуляция: стройте производственные цепочки, перерабатывайте ресурсы и делайте колонию самодостаточной.
- Торговля со Старым Светом: отправляйте корабли в Англию - большие суда приносят хорошие сделки, но и новых ртов кормить.
- Настраиваемая сложность: от расслабленного строительства до сурового выживания - выбирайте свой темп.
- Без боёв и армии: ставка на планирование, управление и благополучие жителей.
Игра создаётся небольшой командой при поддержке Словацкого совета искусств - приходите строить, торговать и, по возможности, не сжигать урожай случайно.
Привет, колонисты!
Сегодня - тот самый день, о котором мы мечтали с тех пор, как вписали первые строки кода для Colonize. Мы в восторге (и чуть-чуть переживаем!) - Colonize 1.0 официально вышла.
Этот путь стал для нас огромным опытом. Мы - инди-команда из двух человек, и создание нашей первой игры для ПК было настоящей горой вызовов, но видеть, как вы играете, оставляете отзывы и возводите свои поселения - того стоило каждое бессонное утро и ночь.
Что нового в 1.0?
За последний год мы не просто "полировали" игру - мы заглянули под капот и обновили её основу, чтобы сделать версию максимально качественной.
- Более 100 исправленных багов: мы прошлись по каждому уголку игры и устранили свыше ста ошибок, о которых сообщали игроки или которые нашли в ходе тестов.
- Движок и производительность: дважды обновили весь проект в Unity, чтобы воспользоваться последними улучшениями в стабильности и быстродействии.
- Оптимизация ассетов: тщательно поработали над текстурами, окружением и моделями жителей, чтобы кадры шли плавнее, даже когда ваши колонии разрастаются.
- Новая навигация ИИ: жители стали умнее и эффективнее - полностью переработанная система навигации лучше справляется со сложными планировками поселений.
- Окно торговли: мы с нуля разработали и реализовали новое торговое окно, чтобы торговля была более понятной и выгодной.
Откровенно о разработке
Хотим быть с вами честны: будучи командой из двух человек, нам приходилось принимать непростые решения. Мы слушали каждое предложение и список пожеланий, но мы...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile