
Manor Lords - это градостроительный сим про жизнь средневекового лорда: начинаешь с деревни, растишь рынок, разбираешься с полями, лесами и дорогами, чтобы выжить и процветать. Тут нет фэнтези‑штампов - всё вдохновлено франконской живописью и архитектурой конца XIV века, и механики стараются быть реалистичными. Крутишь здания как хочешь, ставишь житницы на плодородной почве, охотничьи угодья - там, где бегают олени, и думаешь, куда вести торговые пути. Собирать ресурсы и строить производственные цепочки - ключ: хочешь экспорт, хочешь оружие для походов - решай сам. Но будь аккуратен с расширением: вырубил леса - леса нет, переиспользовал землю - урожай падает, а крестьяне при призыве ополчения бросают вилы и молоты, так что экономика курит в сторонке. Бои в реале - не фарс: обучай ветеранов, нанимай наёмников, учитывай усталость, погоду и снаряжение - каждая потеря дорого обходится. Проект начинался с одного человека и вырос благодаря игрокам - девелопы рады отзывам и идеям. Игру "Manor Lords" можно скачать по ссылкам ниже.
Небольшие изменения
- Выполненные задачи в списке работ на полях теперь отображаются бледнее, а при наведении помечаются как "Выполнено". (бета)
ИИ
- Теперь будет покупать улучшение "Травяной сад".
Баланс
- Вернули прежнее поведение: волы с телегами снова предпочитают ездить по дорогам. (бета)
Интерфейс и текст
- Обновлён стиль вкладки "Сезонные работы".
- Скорректирован стиль вкладок "Обслуживание", "Топливо" и "Урожайность".
- Улучшен значок семьи.
Исправления вылетов
- Исправлен вылет при гибели рабочего из-за обрушения глубокой шахты. (бета)
- Исправлены возможные вылеты, связанные с удалением текстур из памяти сборщиком мусора.
Исправления ошибок
- Гончая теперь корректно повышает урожайность, когда возвращается в охотничий лагерь.
- Зимние культуры весной больше не показывают статус "Нет текущей задачи" вместо "Растёт". (бета)
- Поздний посев и слишком большие поля больше не мешают сбору урожая из-за того, что культуры не успели достаточно вырасти. (бета)
- Поля, построенные и засеянные осенью, больше не отображаются как "Уборка урожая" во время посева. (бета)
- Если открыть поле во время уборки при поставленной на паузу игре, больше не показывается число дней до урожая. (бета)
- Прогноз урожайности и срок до сбора урожая теперь отображаются в правильное время - после посева культуры. (бета)
- Статус поля теперь меняется с "Вспашка" на "Посев", а затем на "Рост" сразу после завершения соответствующих работ, а не в определённые даты. (бета)
- Рабочие снова начинают работать на поле после того, как оно было "сожжено" и сброшено. (бета)
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile