0
00
0
78%
16-03-2026, 21:09
786

Elengard: Ascension v1.21.4-alpha

Elengard Ascension

Elengard Ascension - это бурлящая RPG в реальном времени с паузой, вдохновлённая Dragon Age: Origins и Neverwinter Nights, но с мощным акцентом на боёвку и элементами action-RPG - это не Hack and Slash и не Soulslike. Два режима боя (автоматический - отдаёте приказы, и ручной - каждая атака кликом, отдельная кнопка для защиты) дают полный контроль над сражением и позволяют менять стиль боя в зависимости от ситуации. Гигантское дерево навыков без ограничений по уровням и классам открывает бесчисленные способности и комбинации; прокачивайтесь до эпического могущества (ограничений по уровню нет, хотя в раннем доступе XP конечен). Настраивайте параметры заклинаний - мощность, дальность, радиус и даже действия внутри умений - и создавайте уникальные билды. Пять архетипов, вдохновлённых D&D (воин, разбойник, маг, жрец и друид), дают структуру, но свобода выбора остаётся за вами. Исследуйте полуоткрытый мир с контрастом света и тьмы в эстетике Lord of the Rings и Dragon Age; кастомизируйте героя (включая пол), меняйте экипировку, куйте и зачаровывайте предметы, торгуйте и выполняйте основные и побочные квесты. Анимации и визуальные эффекты тесно связаны с механикой - уклоняйтесь, блокируйте и чувствуйте каждое действие. История затягивает: вы - изгнанник с проклятием, тьма разрастается в земле, и лишь вы можете найти ответ, исправить мир и себя. Поднимитесь к вершине силы или уступите тьме - судьба Эленгарда в ваших руках.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3400G with Radeon Vega Graphics or equivalent
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon(TM) RX Vega 11 Graphics or equivalent
  • На диске: 40 GB
  • Из 95 отзывов в Steam - 78% позитивные
New game update: patch 1.21.3 + 1.21.4
Всем привет! Это обновление в основном про оптимизацию памяти в зонах первой главы - кратко о главном:

Что сделано:
- Оптимизация: уменьшено потребление памяти и повышена стабильность FPS в областях первой главы. Освобождается примерно 2-5 ГБ ОЗУ, в тестовых локациях FPS вырос на 10-38%.
- Подправлены LOD (уровни детализации) у некоторых деревьев - высокодетализированные варианты теперь остаются на больших расстояниях.

Исправления:
- Предметы с бесконечным количеством (например, стрелы) теперь корректно появляются в магазинах.
- Исправлена ошибка, из‑за которой панель предмета в окне "Крафт/Улучшение" можно было вытащить за границы интерфейса.
- Исправлены случаи, когда спаунеры существ не срабатывали.
- Масштаб миникарты теперь сохраняется.
- По умолчанию режим прицеливания для заблокированной цели сменён на "дискретный" (теперь называется "серый").

Добавлено:
- Поддержка пользовательской локализации - теперь можно добавлять собственные переводы. Нужно скопировать таблицы из папки Language/Original/en в Language/Custom и следовать образцу; скоро появится подробный README.
- Уменьшен радиус взаимодействия с компаньонами в группе, чтобы реже начинать разговор, когда пытаешься подобрать лут.
- Из столкновения в лесу Гленвэйл убрали одного лучника (самого сильного) - раньше там было 3 лучника + 1 плут.
- Пролог снова полностью доступен в демо (некоторые способности при этом заблокированы).

Дополнение - патч 1.21.4:
- Исправлена ошибка, мешавшая завершиться квесту "Призыв элементалей" и иногда вызывавшая падение игры.
- Исправлена проблема, из‑за которой некоторые элементали не успевали дойти до своих позиций перед появлением наградного камня.
- Добавлен README в папку с игрой (Elengard Ascension...).

Если нужно, могу сделать более буквальный перевод каких‑то отдельных строк или пояснить, где находятся папки для локализации.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев