
Revive & Prosper - это воксельная игра-симулятор автоматизации, где вы восстанавливаете землю, добываете ресурсы и строите процветающую базу с помощью конвейеров и умелого управления водой. Планируйте и оптимизируйте сложные производственные цепочки, меняйте рельеф, чтобы проложить пути для команды мутантов и их големов, и переходите от простых технологий к космической эре: соберите корабль и расширьте базу на орбиту, Луну и Марс.
Ключевые особенности:
- Расширение базы до орбиты, Луны и Марса.
- Возрождение земли с помощью воды и строительство полностью автоматизированной базы.
- Сначала собираете ресурсы вручную, затем автоматизируете процессы.
- Конвейеры, катапульты, телепорты и поезда для доставки материалов на большие расстояния.
- Реальное моделирование течения воды на модифицируемом воксельном рельефе; вода - источник энергии, ресурс и оружие против марсианской флоры.
- Возможность изменять рельеф для эффективной добычи, фермерства и размещения производства.
- Три уровня сложности: Builder, Survival, Battler; опциональные марсианские враги.
- Сложная система влажности, связанная с циклами растительности, и динамическая погода с грозами и пожарами.
- Инструменты борьбы с огнём: разбрызгиватели, светопроводящие конструкции и водяные пушки.
- Токсины, распространяющиеся от фабрик и марсианских монолитов, и способы с ними бороться.
- Автоматизация каждого шага производства и глубокая, многослойная игровая система на десятки часов.
- Ремесленные эпохи от деревянного века до атомной и космической технологий.
- Редактор уровней для создания и обмена картами.
- Гolemы, удваивающие рабочую силу.
Игра перенесена на Unreal Engine 5.6.1, добавлены визуальные улучшения.
🔧 Новое и контент
- Появилась ручная печь - теперь можно переплавлять железные и медные слитки, выпекать кирпичи и делать стекло, используя дрова в качестве топлива.
- Введено хранилище для кирпича - проще держать стройматериалы в порядке.
- Рельсы теперь можно делать в мастерской ещё в Деревянном веке.
- Транспортные тележки больше не требуют металлических механизмов - ранняя логистика легче.
- Пищевые бонусы - персонажи получают более значимые эффекты от сложных блюд.
- Добавлен невод (gillnet) - новый пассивный способ ловли рыбы.
- Ручное сито - позволяет добывать глину и стекло на самых ранних этапах игры.
- Новое здание: кухня - готовка вручную, но с возможностью подключения к конвейерным лентам.
⚙️ Баланс и правки
- Балки теперь делаются из железных слитков вместо стали.
- Кирпичные окна теперь требуют стекла.
- Машины поезда (Train Machines) теперь используют железные слитки вместо металлических листов - их положение в дереве технологий сдвинуто на более ранний этап.
- Железные листы больше нельзя крафтить у кузнеца.
- Добавлена индикация скорости производства на фабриках и скорости транспортировки на конвейерах.
- Значительное смягчение механики токсичности - теперь она менее сурова.
- Марсиане по умолчанию убраны; вместо них можно построить до 4 телепортов, для которых не нужна электричность.
- Персонажи автоматически едят и пьют после пробуждения, чтобы работать эффективней в течение дня.
- Исчезающие овощи теперь автоматически возрождаются - больше не будет постоянной потери урожаев.
🛠️ Исправления
- Устранён баг с чрезмерным появлением кофейных растений.
- Небольшие правки и улучшения интерфейса.
- Различные мелкие настройки, баланс и улучшения удобства игры.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile