0
00
0
88%
16-05-2026, 12:31
587

Deadly Days: Roadtrip Build 23045293

Deadly Days Roadtrip

Deadly Days Roadtrip - это пиксельный 2,5D roguelike о путешествии сквозь зомби-апокалипсис, где каждый заезд превращается в уникальное приключение: выбирайте маршрут, набирайте опыт, находите выживших и комбинируйте предметы, чтобы выжить как можно дальше.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
- Процедурно генерируемые уровни и решения, которые меняют ход путешествия.
- Ограниченный рюкзак‑пазл: оружие и предметы занимают место - учитесь идеально упаковывать и добиваться синергии соседства.
- Комбинирование и крафт: улучшайте вещи и создавайте легендарные мощные комбинации.
- Поиск и вербовка более 10 ярких выживших с уникальными талантами и оружием.
- Случайные ящики с припасами и шанс найти идеальную добычу.
- Возможность стать быстрым и проскочить мимо орды или превратить свою силу в разрушительную волну, дойти до финального босса или собрать комбо, тающее мертвяков.
- Юмор и стильные костюмы (да, костюм банана здесь тоже есть).

Игру "Deadly Days Roadtrip" можно скачать по ссылкам ниже.


  • ОС: Windows 10 or higher 64 бит!
  • Процессор: Intel(R) Core(TM) i5-6600K or AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: dedicated graphics card, e.g. NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD RX 570
  • На диске: 2 GB
  • Из 2554 отзывов в Steam - 88% позитивные
Hotfix 0.20.4


Улучшено: таблицы лидеров в бесконечном и недельном режиме теперь всегда сохраняют ваш результат, если это возможно.
Баланс: зомби-лутер теперь не реагирует на отталкивание.
Исправлено: сломанный миниган не показывал подсказку в хранилище при игре с контроллером, из-за чего его нельзя было починить.
Исправлено: настройки растительности не применялись.
Исправлено: в подсказках на экране загрузки местами пропадали пробелы.
Исправлено: зомби-лутер не выдавал награду за убийство.
Исправлено: элементы интерфейса недельного режима иногда появлялись в меню паузы в обычных забегах.
Исправлено: при открытии инвентаря из паузы подсказка могла отображаться под меню паузы.
Исправлено: в центре базы не хватало цветов.
Исправлено: отдача могла выбрасывать врагов за пределы навмеша.
Исправлено: редкий вылет снаряда, когда отложенный эффект попадания мог быть привязан не к тому исходному предмету.
Исправлено: небольшая утечка памяти, вызванная полями с форматированным текстом.

Если хочешь, могу ещё сделать:
- более официальный вариант,
- более игровой/живой стиль,
- или короткую версию для патчноута.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев