
7 Days to Die - это уникальный выживальческий симулятор в открытом мире, сочетающий шутер от первого лица, хоррор, элементы ролевой игры и башенного (tower defense) строительства. Более 20 млн проданных копий и десятки тысяч отзывов подтверждают: именно эта песочница задала тон многим современным survival-RPG.
Ключевые особенности
1. Огромный процедурно генерируемый мир
- Площадь до 100 км² и пять разнообразных биомов (леса, пустоши, заснеженные зоны и др.)
- Более 700 точек интереса: города, деревни, пещеры, заброшенные базы
2. Расширенный крафт и кулинария
- Более 500 рецептов для создания оружия, брони, инструментов, мебели и транспорта
- Сбор схем, чтение книг и изучение сложных чертежей
3. Строительство и оборона базы
- Свобода возводить любые конструкции из 1 300 уникальных блоков и 800 игровых предметов
- Электрические цепи, ловушки, автоматические турели и укреплённые ворота
4. Кооператив, PvP и динамика взаимоотношений
- Совместное выживание и строительство или грабёж баз соперников
- Решайте сами, кто станет вашим союзником, а кто - заклятым врагом
5. Ролевые элементы и прокачка
- Пять основных атрибутов и более 100 книг для получения новых умений
- Система навыков, эффектов, усилений и болезней, которые влияют на геймплей
6. Разнообразие противников
- Более 60 видов зомби, включая особых заражённых с уникальным поведением
- Постепенное нарастание агрессивности и сложности ночных набегов
7. Реалистичная физика разрушений
- Конструктивная целостность зданий: некачественные постройки могут обрушиться под своим весом
8. Система качества и модификаций предметов
- Шесть уровней качества (от обычного до легендарного)
- Множество апгрейдов для оружия, инструментов и брони
9. NPC, торговля и задания
- Несколько торговцев в мире, готовых покупать, продавать и давать квесты
- Уникальные задания в разных локациях с щедрыми наградами
10. Транспорт и мобильность
- Создавайте и настраивайте велосипеды, минибайки, мотоциклы, грузовики 4×4 и даже автожиры
- Перемещайтесь по постапокалиптическим просторам вместе с друзьями
11. Фермерство и охота
- Выращивайте урожай и разводите животных для возобновляемых ресурсов
- Охотьтесь на более десятка видов диких животных
Итог
7 Days to Die - это многогранный опыт выживания, где каждая игра получается уникальной. Если вы любите свободные песочницы с глубокой системой крафта, напряжённым боем и возможностью создавать собственные истории в кооперативе или одиночку, - это именно тот проект, который стоит попробовать.
---
Привет, выжившие!
Вышла стабильная версия V2.6 с набором исправлений, улучшений и изменений в геймплее.
Вот основные нововведения:
- Мы нашли причину серьёзных рывков в городах и устранили её.
- Сборщики росы теперь требуют банки в качестве "топлива" для производства воды.
- Для изготовления банок больше не нужен тигель.
- Базовый шанс возврата банки после использования теперь установлен на 60%.
- Опыт за убийство зомби был переработан с учётом их типа, здоровья и урона.
- В снежный биом и пустоши добавлены более опасные зомби для спавна.
Изменения в патче:
- Сессии друзей из Discord теперь отображаются во вкладке друзей в браузере серверов.
- Вверху `entityclasses.xml` список свойств заменён на список значений опыта за зомби.
- Добавлены звуки бродяжничества для `animalChicken` и `animalChickenHostile`.
- Планировщик городов RWG теперь убирает некоторые связи между парами районов, чтобы увеличить количество тайлов T, L и Cap.
- У радиационных, заряженных и инфернальных мутировавших зомби атаки на расстоянии теперь имеют увеличенную дальность, скорость и новые шаблоны.
- Вражеский ИИ теперь подаёт тревожный звук, когда убегает от сущности или после получения урона.
- При генерации RWG один L-тайл преобразуется в Cap для каждой группы районов, если только это не приводит к разделению группы.
- У оленя-самца и самки появились звуки бродяжничества и настороженности.
- Из задания Harvest Animals Challenge убрано требование ножа из кости.
- Параметры таблиц лута обновлены: для строительных ящиков, тайников и зарытых сокровищ добавлен `ignore_loot_abundance="true"`.
- Группы спавна в снежном биоме скорректированы: теперь там могут появляться радиационные, заряженные и инфернальные варианты зомби Chuck.
- Группы спавна в пустоши также обновлены: там теперь могут появляться радиационные, заряженные и инфернальные мутировавшие зомби.
---
Если хочешь, я могу ещё сделать:
1. более "живой" перевод в стиле патчноута,
2. совсем короткую выжимку,
3. или перевод с сохранением терминов игры на английском.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile