
Mind Over Magic - это колонийный симулятор, где вам предстоит создать и развивать собственную школу магии: проектировать помещения, обеспечивать комфорт и вдохновение могущественных магов и готовить их к опасным вылазкам в глубины подземной школы. В игре нужно изучать забытые заклинания, выращивать экзотические растения, варить зелья и даже воспитывать неживых помощников, при этом предотвращая распространение смертоносного тумана, угрожающего всему вашему кампусу.
Ключевые аспекты игры:
- Строительство и оформление: возводите и настраивайте классы и жилые зоны, открывайте новую мебель, обои и декор, экспериментируйте с планировкой, чтобы получить бонусы эффективности.
- Исследование Подшколы: спускайтесь в таинственный лабиринт под академией - чем глубже, тем больше награда, но и опасности растут, а угрозы могут выходить наружу.
- Магические питомцы: открывайте и выращивайте мистических существ, которые дают редкие материалы и новые возможности. За самые смелые амбиции отвечает дракон, требующий особых смотрителей и открывающий доступ к вылазкам и уникальным силам.
- Автоматизация силой магии: призывайте и управляйте оживлёнными конструкциями (Quilted) для сбора ресурсов, ухода за растениями и ремонта, а также облегчайте передвижение по кампусу с помощью метёл и стойкок для них.
- Развитие студентов: экипируйте учеников зельями, реликвиями и сильными жезлами, настраивайте их расписание и назначайте преподавателей, чтобы формировать навыки, полезные как в бою, так и для повседневной работы школы.
- Обучение и мастерство: решайте, идти ли ученику по пути многопрофильности или узкой специализации с мощными финальными способностями, готовьте их к столкновению с опасностями Нексуса - фрагментированной реальностью чистой магии под учебным заведением - и к попытке снять древнее проклятие.
Игра сочетает в себе стратегию управления базой, ролевые элементы развития персонажей и риски исследовательских походов, где каждое решение влияет на выживание и процветание вашей академии магии.
Привет, маги! Это обновление завершает ряд улучшений, запланированных после версии 1.0. Сегодняшний релиз в первую очередь направлен на повышение производительности, правки интерфейса и множество мелких улучшений, которые делают повседневную игру более плавной.
Главные изменения
- Производительность и стабильность. Уменьшены просадки FPS, связанные с большими запасами, сокращено число причин взаимоблокировок задач, улучшены пограничные случаи, связанные с разломами и маршрутизацией.
- Более понятные сигналы о проблемах. Появился новый значок, отмечающий двери, которыми нельзя воспользоваться, потому что они не на полу или фундаменте; теперь появляются предупреждения, когда маг на грани смерти, а у вас нет доступных медицинских кроватей; уведомления о недоступности кроватей стали понятнее.
- Логика маршрута и комнат. Улучшено определение приватных комнат (включая случаи со ступенями через углы), добавлено ключевое слово Public Room, исправлены редкие случаи, когда комнаты Underschool могли оказаться заблокированы.
- Читаемость и подсказки. Текст в Кодексе стал больше, поиск работает надёжнее, записи и стоимости ритуалов исправлены, ссылки при наведении ведут себя как ссылки, выбор зелий теперь всегда помещается на экран, а подсказки по опыту показывают точный прогресс.
- Небольшие изменения в мире. Возвращено явление Heat Wave, Croa теперь оставляют трупы, если не могут добраться до гнёзд, а также внесены другие правки интерфейса и исправления для Творческого режима.
Мы ставили задачу улучшить ввод в игру, производительность и качество жизни - а также добавить опции вроде Творческого режима и новых настроек. Обновление Capstone завершает этот план, и мы гордимся тем, чего добились. Мы продолжим следить за отзывами новых и вернувшихся игроков. Как всегда, спасибо, что вы часть нашего сообщества.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile