0
+22
2
72%
6-05-2026, 19:08
1 427

Machine Mind v1.1.0a

Machine Mind

Machine Mind - это захватывающая постапокалиптическая стратегия-выживалка, в которой вы берёте на себя управление сознанием, заключённым в металлической оболочке, и создаёте армию автономных роверов, чтобы вернуть человечеству надежду. После ядерной войны и глобальной пандемии Земля превращена в пустошь, где правят безумные рейдеры, а немногим уцелевшим пришлось искать убежище на орбитальной станции. Оказавшись отрезанным от орбиты и лишённым привычного тела, вам предстоит шаг за шагом восстановить связь, раскрыть причины катастрофы и вернуть планете облик утерянного дома.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Вам предстоит собирать ресурсы на руинах городов и в песчаных дюнах, перерабатывать металл и редкие материалы для создания оружия, модулей и новых машин. Каждый ровер можно сконструировать под конкретные задачи: одни будут добывать полезные ископаемые, другие - строить укрепления и базы, третьи - вести разведку и выполнять боевые приказы. Система крафта гибка и глубока: от лёгкого штурмового орудия до мощных энергетических пушек и специализированных рабочих платформ.

В условиях пустоши линии фронта подчас стираются с линиями выживания. Вам придётся не только отражать атаки рейдеров и устраивать засадные бои с боссами, но и учитывать капризы природы: разрушительные песчаные бури, радиационные зоны и внезапные обрывы энергоснабжения. Крепость нужно шаг за шагом восстанавливать, возводить защитные сооружения и организовывать логистику, чтобы ни одна атака не застала вас врасплох.

Одним из ключевых элементов Machine Mind становится автоматизация: система управления роверами позволяет распределять задачи между машинами и выстраивать сложные производственные цепочки. Пока вы исследуете мрачные заводские комплексы и заброшенные лаборатории, ваши "помощники" добывают ресурсы, строят укрепления и патрулируют охраняемые территории.

Исследование мира открывает доступ к секретным объектам и фрагментам общей картины трагедии. Каждая локация скрывает как ценные запасы материалов, так и свидетельства прежней жизни человечества. Разгадывая загадки прошлого, вы не только укрепляете свои позиции в настоящем, но и приближаете момент, когда сможете вновь поднять глаза к звёздам.

Игра Machine Mind доступна для скачивания: погрузитесь в постапокалиптическую одиссею, создайте армию разумных машин и узнайте, что осталось от человеческой цивилизации.


  • ОС: Windows XP SP3
  • Процессор: 2.0 Ghz Intel Pentium-4 / AMD Athlon II
  • Оперативка: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: 256 MB NVidia / AMD Radeon / Intel (HD 3000, HD 4000) with support for Pixel Shader 3.0 (AMD Radeon X1000 not supported)
  • На диске: 1 GB
  • Из 423 отзывов в Steam - 72% позитивные
Update 1.1.0


- Добавлены уровни сложности, влияющие на количество ресурсов, получаемый урон и число рейдеров.
- Добавлены улучшения, увеличивающие вместимость хранилищ.
- Добавлено улучшение для турелей, повышающее скорострельность.
- Босс теперь появляется на 10-й день, а первый налёт на базу происходит на 20-й день.
- Добавлена настройка качества теней.
- Добавлен индикатор оставшегося времени топлива.
- Автосохранение теперь происходит до появления рейдеров.
- Теперь нельзя выйти из игры во время появления рейдеров, чтобы после загрузки не возникали проблемы.
- На F6 добавлено отображение дальности стрельбы турелей.
- В режиме чертежа добавлено место для удаления модулей.
- После атаки на базу рейдеры теперь не появляются несколько дней.
- Через несколько часов игры теперь появляется окно с просьбой оставить отзыв.
- Добавлена боeвая музыка при появлении босса.
- Добавлена возможность строить стены поверх уже существующих стен.
- Добавлено сохранение резервных копий в папку Backups.
- Добавлен альтернативный режим управления ровером, выбираемый в настройках.
- Добавлена текстовая подсказка о строительстве первого орудия, когда ресурсов уже достаточно.
- Увеличена область, за которую можно тянуть ползунки в окнах.
- Упрощена логика смены фильтров у ботов: теперь для этого не нужен привязанный чертёж, и если текущий фильтр закончился, бот сам пойдёт менять его при наличии замены на складе модулей.
- Буря больше не наносит урон по краям своего радиуса.

Исправлено

- Исправлены проблемы с локализацией.
- Окно производства теперь корректно центрируется на широкоформатных экранах.
- Исправлена ошибка, из-за которой меню паузы не открывалось, если игрок заходил в бота во время...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев