
Коротко и по-пацански: Novus Inceptio - это выживалка с душой RPG, но не про нескончаемый калькулятор голода и жажды. Тут выживание - фон, а главная движуха - глубокая крафтовая система, строительство и шаринг материалов: всё, что ты делаешь, реально влияет на итоговый предмет. Материал имеет значение - из дуба и из сосны получаются разные вещи, и каждая деталь может дать свой бонус.

Важно: игра в раннем доступе - будут баги, апдейты и изменения. Если ты не против потыкать и помочь авторам тестировать, то вперёд.
Игровой процесс спокойный, скорее стратегический и медитативный, чем адреналиновый. Мир живой: день/ночь, погода, шорохи в кустах - можно прислушаться и понять, где шастует волк. Почва, растения, деревья - не декорации: всё можно использовать (грибы - в рот, кора/смола/ветки - в крафт).
Крафт тут не абстракция, а сложная система с наследием ресурсов - каждый компонент влияет на характеристики итогового изделия. Если любишь варить детали сам и собирать рецепты, будешь в восторге: предметы уникальны и прокачиваются вместе с твоими скилами. Для тех, кто не хочет вникать в таблицы, есть упрощённый режим.
Персонаж прокачивается естественно - чем чаще юзаешь навык, тем он лучше. Старение - это фича, а не баг: годы дают очки, поколения - уровень. За возраст с 18 до 75 даётся по одному AGE POINT в год, за каждое поколение - по 5 GENERATION POINT; эти очки можно тратить на пассивные бонусы (они множатся, чем больше набрал - тем круче эффект) и сбросить в любой момент.
Постройка - модульная, тут можно проектить мечту сначала на бумаге, потом собирать ресурсы и ставить всё в дело. Ферма, плантации экзотики, свой лес - бери и растишь под себя. А если лень строить с нуля, можно юзать готовые домики.
Есть аномалии - порталы в другие времена или реальности. Там можно ловить редкие рецепты и ништяки, но и опасностей вагон. А2-A - твой маленький робот-помощник: он не делает всю работу за тебя, но выручает и подсказывает, да и отслеживает поведение клонов (в лоре - это часть наблюдения Создателей).
Последние апдейты добавили новый экран персонажа - теперь видно всё: статы, пассивки, скиллы, можно вертеть модельку и зумить. Пассивные бонусы реально влияют на геймплей (ускорение производства, шанс на лучшие итемы и т.д.) и складываются как множители. Ещё вкачан функционал майнинг-станций - ставишь, и они копают кирку в море ресурсов даже когда тебя нет в игре.
А в лоре всё хитро: смесь sci‑fi и фэнтези с пост‑апокалиптическим привкусом. Земля пережила катаклизм, создатели вернули жизнь и выпустили Homo Novus с роботом‑опекуном. Они оставили аномалии, чтобы клоны учились на ошибках прошлого, а создатели тихо собирают данные.
Если короче: хочешь неспешного, глубокого крафта, строительства и исследования с уклоном в атмосферу и лор - бери. Любишь экшн‑выживалки с постоянными челленджами и множеством PvP - тут не совсем про это.