0
+22
2
89%
22-05-2026, 11:49
615

The Sapling v13.71a

The Sapling

The Sapling - это спокойный, но глубокий симулятор экосистем, где вы проектируете водоросли, растения и животных - от светящихся цветов и чёрных водорослей до рыб, выползающих на сушу, наземных животных с живорождением и летающих хищников, ныряющих за добычей. Игра вводит механики постепенно через сценарии с конкретными задачами, поэтому сложная система никогда не перегружает. В песочнице всё открыто: процедурный генератор планет, до 8 сезонов, мгновенные климатические изменения и постоянная возможность донастроить мир. Включите случайные мутации и наблюдайте за эволюцией - виды заполняют ниши, вымирают или трансформируются в непредсказуемые сообщества. Проект создаёт соло‑разработчик Wessel Stoop; игра подойдёт тем, кто любит моделировать природу и смотреть, как простые правила дают сложную биологию.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 7
  • Процессор: A processor with SSE2 instruction set support
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities.
  • DirectX: версии 10
  • На диске: 150 MB
  • Из 1807 отзывов в Steam - 89% позитивные
Patch v13.71


---

Баланс и исправления для животных

Помимо самого тела, у некоторых частей тела теперь есть особые требования к тому, чтобы у животного было больше одной пары конечностей - так они выглядят естественнее. Это уже упоминалось в прошлых патчноутах, но теперь действительно работает.

Неподвижные животные, у которых молодь умеет двигаться, теперь по-настоящему перемещаются на дно океана и перестают двигаться во взрослом возрасте.

То же самое касается обитателей морского дна, которые ходят по нему.

Оптимизирован трекер численности видов в ситуациях, когда видов очень много.

Баланс и исправления для растений

Теперь трава удаляется из клетки, если её съели.

Лесной пожар тоже уничтожает траву, и после этого она некоторое время не сможет там расти.

Подвиды растений теперь всегда будут иметь такой же цвет, как и их исходный вид, чтобы было проще понять, к какому виду относится растение.

Слегка изменён шанс эволюции водорослей в растения.

Работа над системой веса

Повышены максимальные веса для летающих, а особенно - для планирующих существ, чтобы развитие полёта происходило чаще.

Теперь вес растёт вместе с размером тела, из-за чего гигантские летающие существа становятся менее вероятными.

Отдельные сегменты туловища теперь меньше влияют на итоговый вес, чтобы компенсировать это изменение.

Теперь везде используются значки "половина веса", так что вес можно видеть подробнее.

Убраны некрасивые дробные числа, которые иногда могли появляться в интерфейсе.

Прочее

Добавлен формат сохранений версии 16.

Оптимизация памяти и сохранений: игра теперь удаляет вымершие подвиды, которых игрок всё равно не мог видеть.

Добавлена поддержка автоматического дрейфа континентов.

При загрузке исправлен поясняющий текст...

---

Если хочешь, я могу сделать ещё и более "игровой"/живой вариант перевода - как будто это патчноуты на русском для Steam.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев