Hello Neighbor - это смесь стелса, головоломки и лёгкого душевного расстройства, где ваша цель - пробраться в дом соседа и выяснить, что он там прячет. На первый взгляд всё выглядит как мультяшный пригородный кошмар: яркие краски, причудливые коридоры и сосед с усами, который явно знает больше, чем говорит.

Ключевая фишка игры - адаптирующийся искусственный интеллект соседа. Он запоминает ваши приёмы: любите залезать через окно - получите ловушку у всех окон; постоянно убегаете в сад - он найдет способ перехватить вас там. Это превращает каждое повторное проникновение в маленькую дуэль умов: вы придумываете новые уловки, он придумывает контрприёмы, и никто не остается вежливо стучать по стене.
Геймплей строится на стелсе, наблюдении и использовании предметов окружения. Вам придётся красться, отвлекать соседа, подбирать ключи и инструменты, решать логические задачки и исследовать всё более странные и запутанные уровни дома. Атмосфера балансирует между хоррором и абсурдом - иногда пугает, иногда хочется рассмеяться прямо в шкатулке с механическим пением.
Плюсы:
- Интересная идея с "обучающимся" ИИ, создающая непредсказуемость и напряжение.
- Визуальный стиль - мрачновато-мультяшный, что делает игру узнаваемой.
- Задания и загадки заставляют мыслить нестандартно.
Минусы:
- Могут появляться фрагменты повторяемости и фрустрации из‑за того, что сосед слишком быстро учится.
- Иногда ИИ ведёт себя нелогично (и это скорее баг, чем гениальный план домоседа).
- Не для тех, кто хочет спокойного наслаждения - здесь постоянная тревога и беготня.
Советы новичку (и тем, кто устал быть "уловленной рыбой"):
- Меняйте тактику: если сосед научился ловить вас у двери - попробуйте отвлечь его с другой стороны.
- Изучайте маршруты и поведение: наблюдение часто полезнее прямой атаки.
- Используйте предметы окружения для отвлечения - коробки, шум, открытые двери работают лучше, чем беготня по коридору.
Вердикт: Hello Neighbor - отличная вещь для тех, кто любит неожиданные повороты, нервное напряжение и взаимодействие с умным (и слегка параноидальным) оппонентом. Игра может рассмешить, напугать и пару раз заставить запланировать побег побольше, чем просто из подвала - например, из соседского двора. Только не берите его кота в руки - сосед это очень не любит.