
Tiny Garden - это игрушечный сад, где всё кажется сделанным из детских воспоминаний: растения, головоломки и маленькие чудеса. Выращивайте яркие овощи и экзотические цветы, узнавайте уникальные свойства каждого и меняйте урожай на милую мебель и украшения. Читайте письма прошлых игроков, раскрывайте истории, спрятанные в вещах, и находите ностальгические секреты - порой лампа знает о хозяине больше, чем дневник. Никаких очков, таймеров и поражений: только расслабление, творчество и приятные открытия. Посадите свой первый цветок и начните творить свой волшебный сад прямо сейчас!
Ao Norte's new game, Die or Die!, has a demo: check it out here!
Привет, коллеги-садоводы! С момента выхода Tiny Garden в студии Ao Norte мы работаем над новым проектом - чем-то совершенно иным по сравнению с этой уютной игрой о садоводстве. Die or Die! - это топ‑даун roguelite‑шутер с элементами управления кубиками, и мы рады сообщить, что демо уже доступно!
В Die or Die везение и мастерство имеют одинаково большое значение. Перед каждым уровнем вы бросаете набор кубиков, и по выпавшему результату решаете, как пройдёт уровень. Вы можете тратить кубики, чтобы отключать "неприятности" - помехи, которые делают уровни всё сложнее, - или чтобы приобрести новые умения и оружие, облегчающие выживание.
Приведём пример, чтобы было понятнее. Перед каждым уровнем неприятности появляются по нарастающей (сначала 1, потом 2, 3 и так далее), и вам нужно выполнить определённые условия, чтобы их отключить: получить фиксированное значение (скажем, 5) или более высокий результат, что потребует потратить сразу несколько кубиков. Иногда удастся отключить все неприятности. В других случаях придётся выбирать меньшее из зол. К счастью, вы также можете получить оружие и навыки, которые помогут вам пройти уровень.
Как выглядят эти неприятности?
- более крупные и сильные враги
- инвертированное управление
- невидимый HUD
- сумасшедшие (и безвредные) куры, по которым приходится стрелять
- жнец, который преследует вас. БЕГИТЕ!
- мёртвые враги, возвращающиеся в виде призраков и замедляющие вас
- монстры, преследующие вас потому, что слишком восторженный фанат не перестаёт следовать за вами
Понимаете идею - это не прогулка в парке. С другой стороны, вы можете вооружиться более мощным оружием, поджигать врагов просто прикосновением...
Привет, коллеги-садоводы! С момента выхода Tiny Garden в студии Ao Norte мы работаем над новым проектом - чем-то совершенно иным по сравнению с этой уютной игрой о садоводстве. Die or Die! - это топ‑даун roguelite‑шутер с элементами управления кубиками, и мы рады сообщить, что демо уже доступно!
В Die or Die везение и мастерство имеют одинаково большое значение. Перед каждым уровнем вы бросаете набор кубиков, и по выпавшему результату решаете, как пройдёт уровень. Вы можете тратить кубики, чтобы отключать "неприятности" - помехи, которые делают уровни всё сложнее, - или чтобы приобрести новые умения и оружие, облегчающие выживание.
Приведём пример, чтобы было понятнее. Перед каждым уровнем неприятности появляются по нарастающей (сначала 1, потом 2, 3 и так далее), и вам нужно выполнить определённые условия, чтобы их отключить: получить фиксированное значение (скажем, 5) или более высокий результат, что потребует потратить сразу несколько кубиков. Иногда удастся отключить все неприятности. В других случаях придётся выбирать меньшее из зол. К счастью, вы также можете получить оружие и навыки, которые помогут вам пройти уровень.
Как выглядят эти неприятности?
- более крупные и сильные враги
- инвертированное управление
- невидимый HUD
- сумасшедшие (и безвредные) куры, по которым приходится стрелять
- жнец, который преследует вас. БЕГИТЕ!
- мёртвые враги, возвращающиеся в виде призраков и замедляющие вас
- монстры, преследующие вас потому, что слишком восторженный фанат не перестаёт следовать за вами
Понимаете идею - это не прогулка в парке. С другой стороны, вы можете вооружиться более мощным оружием, поджигать врагов просто прикосновением...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile