0
+11
1
98%
Вчера, 21:46
242

TEXNOPLAZM v0.2.0c

TEXNOPLAZM

TEXNOPLAZM - динамичный first‑person brawler/shooter, где бой строится на трёх переплетённых стилях: кулачные приёмы, дальние импровизированные оружия и огнестрел. Главная фишка - отбирать орудия у врагов и использовать их против них, плавно переключаясь между стилями прямо в ходе схватки. Комбинируйте боевые приёмы и мобильность для зрелищных, креативных добиваний; по ходу можно разблокировать специальные приёмы и пассивные умения. Действие разворачивается в готично-футуристическом городе Европы эпохи 200X - вы играете за "Девушку без имени", Technoplasm, освободившуюся от программного назначения. Атмосфера мрачная и техномагическая, геймплей делает упор на импровизацию и пронзительное чувство контроля над боем. Подойдёт любителям агрессивных, скоростных шутеров с сильным акцентом на ближнем бою и экспериментальных манёврах.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10 64 бит!
  • Процессор: Intel i5 or higher
  • Видеокарта: 1 GB of VRAM with OpenGL 3.3 (GeForce GTX 630 or higher)
  • Из 64 отзывов в Steam - 98% позитивные
TEXNOPLAZM - Episode 2 OUT NOW
Эпизод 2 уже вышел! Наконец-то этот день настал. Второй эпизод TEXNOPLAZM приносит первое крупное расширение кампании со времени выхода в ранний доступ: новые карты, врагов, оружие и предметы. В обновлении также заметно улучшены сам геймплей и подача - обновлены 3D-модели, доработан интерфейс, улучшены частицы и звуковые эффекты, а также исправлено огромное количество ошибок.

Этот большой патч одновременно обновляет и демо-версию, чтобы она соответствовала изменениям из Эпизода 2. Вот кратко о новом контенте и улучшениях:

- Эпизод 2 добавляет 7 новых карт в главах 4-6. Уровни стали больше, длиннее и заметно лучше проработаны.
- Боевая система существенно расширилась: появилось 9 новых типов врагов (13, если считать вариации), включая новые архетипы, которые делают сражения разнообразнее и тактически интереснее.
- Улучшены ИИ врагов и баланс боя - всё это делает игровой цикл более плавным.
- Появились новые щиты, которые можно подбирать в мире и получать с щитов врагов.
- Игроки получат два оружия ближнего боя - гаечный ключ и меч, а также новый огнестрел - Bubblegun.
- Обновление добавляет новые возможности для активных и пассивных улучшений: по одному новому активному и два новых пассивных апгрейда, введённых в главах 4-6.
- Один новый активный апгрейд теперь выдаётся задним числом уже на первом уровне, чтобы все игроки сразу могли в полной мере попробовать боевую систему. Для вернувшихся игроков он автоматически будет экипирован, если они не открывали особую атаку в Эпизоде 1; если же открывали, то эта новая спецатака будет доступна во вкладке улучшений на экране выбора уровня.
- В игру также добавлены интерактивные элементы, например взрывающиеся бочки и ключ-карты, которые тоже были вписаны в ранние части игры задним числом.

Если хочешь, я могу сделать ещё и более живой рекламный вариант этого перевода - в стиле анонса для Steam или соцсетей.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев