0
00
0
89%
Вчера, 22:47
251

OVIS LOOP v0.5.0a

OVIS LOOP

Ovis Loop - динамичный сайд‑скроллер в жанре roguelike, где каждый забег проходит по‑новому. Вы берёте под контроль Омегу - единственную овцу в жестокой, зацикленной войне с волчьей угрозой - и сражаетесь против роя врагов: от мелких приспешников до огромных, усиленных монстров под руководством Доктора Волка.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Боевая система быстрая и отзывчивая: точный контроль и комбинации позволяют играть в собственном стиле. После победы над противниками вы получаете новые оружия, умения и улучшения: для каждого навыка выбирается либо пассивное усиление, либо дополнительная активная цепочка, что даёт свободу формировать билды - развивать одну способность или строить сложные комбо.

Омега бессмертен в том смысле, что сам персонаж переживает смерть, но все накопленные модификации сбрасываются при начале нового Лупа - каждый круг дарит свежий набор и новые испытания. Враги, в том числе альфа‑боссы и усиленные создания Доктора Волка, усложняются по мере прохождения и подстраиваются под ваш стиль игры: они учатся реагировать на то, как вы атакуйте или отступаете.

За игрой стоит небольшая команда LIFUEL из трёх разработчиков, работающая в диалоге с сообществом. Ovis Loop сейчас в раннем доступе: авторы планируют регулярные обновления, добавление контента и улучшения на основе обратной связи игроков. Если вам нравятся напряжённые бои, вариативные билды и идея раскрытия тайн постапокалиптического мира через серии петлей - эта игра может стать вашим испытанием и приключением по защите стада.


  • ОС: Windows 10 HOME 64 бит!
  • Процессор: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 1 GB
  • Из 1055 отзывов в Steam - 89% позитивные
0.5.0 Major Update


В этом обновлении основной упор сделан на переработку и балансировку навыков. Мы доработали и настроили их с учётом ваших постоянных отзывов и анализа того, как игроки используют умения в бою.

Слабовостребованные навыки были переработаны или усилены, а также мы добавили новый набор комбо-навыков, связанных с механикой бросков. В то же время некоторые слишком сильные умения получили корректировки баланса.

Что нового:

Новые навыки
В этом обновлении новые умения в основном относятся к категориям дальнего боя и бросков. Мы дополнительно усилили сборки, построенные на серии последовательных бросков, а также добавили навыки, которые становятся особенно выгодными при более высоких затратах энергии и увеличенном времени перезарядки.

Раньше сборки, которые максимально снижали перезарядку навыков или делали ставку на ближний бой, заметно превосходили остальные по общей эффективности. Поэтому в этом патче мы постарались дать дальнобойным и дорогим по ресурсам навыкам больше пространства для раскрытия - в том числе за счёт новых комбо-умений.

В процессе мы также повысили ценность некоторых пассивных навыков, которые раньше почти не использовались. Это должно открыть больше вариантов сборок и сделать боевые стили более разнообразными.

Основные навыки
Мы также изменили и добавили большое количество других умений.

Убийственный взгляд
Урон / Перезарядка / Энергия: 20 / 8 / 2
Выпускает пулю и накладывает на цель Метку на 5 секунд. При атаке по отмеченной цели наносит дополнительно +5 урона.

Комбо-навыки
...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев