
Foundation - это бесклеточный средневековый градостроительный симулятор, который сочетает свободу творчества и процедурную генерацию. Вы проектируете модульные постройки, развиваете производственные цепочки, управляете жителями и строите гармоничные города без привычных ограничений сетки. Игра предлагает гибкие настройки сложности, творческий режим и полную поддержку модификаций, чтобы каждая ваша кампания была уникальной.
Ключевые особенности:
- Бесклеточная система и процедурная генерация карт
- Инструмент свободного строительства: модульные здания из отдельных частей
- Уникальный инструмент разметки для зон строительства, дорог и патрулей
- Детальное управление поселением: рабочие места, производство, торговля, налоги и военные действия
- Взаимодействие с тремя сословиями (трудящиеся, духовенство, знать) и возможность строить свою политику
- Несколько уровней сложности, режим "творчество" и выбор устремлений для разнообразия геймплея
- Полная интеграция моддинга: расширяйте и меняйте игру по своему вкусу
- Более 100 минут атмосферной оригинальной средневековой музыки от Audinity
- Практически неограниченные возможности для создания уникальных городов
Привет всем! Мы только что выпустили патч 1.11.0.17, в котором исправили целый ряд ошибок и учли несколько проблем, о которых сообщало сообщество.
Основные изменения:
Геймплей
- Исправлена ошибка, из-за которой задания из "стремлений" можно было завершить, не выполнив все обязательные подзадачи.
- Исправлена логика событий, связанных со специализацией поместья: теперь они учитывают ограничения стремлений по целям, из-за чего больше не появляются некорректные варианты размещения в зданиях с ограничениями. Например, больше нельзя выбрать строительство Большого зала в замке при стремлении к "процветающему приорату".
- Исправлено, что бальи не получал опыт.
- Исправлена ошибка, из-за которой рабочие места иногда производили товары, не расходуя ресурсы, если один работник приносил материалы в момент, когда другие уже ожидали начала работы.
- Исправлена проблема с коллайдером жилья, из-за которой жители не могли заходить в свои дома до перезагрузки.
- Исправлено, что дома 3-го уровня могли строиться даже без обязательных мощёных дорог.
- Исправлено, что дома 3-го уровня не понижались обратно до 1-го уровня, если убиралось патрулирование и при этом не выполнялись требования для 2-го уровня.
Здания и строительство
- Исправлена ошибка: если удалить ворота, примкнутые к стене, уже построенные или только в предпросмотре, в месте их удаления оставалась дыра.
- Исправлена проблема с подзданиями монументов, допускающими несколько частей: теперь они больше не могли ошибочно переключать свою функцию на односоставные здания, такие как пасека, и наоборот.
- Исправлено, что украшения монументов теперь появляются сразу после разблокировки в режиме редактирования монумента, без необходимости сначала выбирать другое здание.
- Исправлено отсутствие полосы прогресса производства у сыроварни.
- Исправлено, что точки крепления оставались видимыми после постройки части здания при определённых условиях.
Текст обрывается на фразе "Fixed: Issues w...", так что, если хочешь, я могу:
1. перевести это полностью в более естественном стиле,
2. сделать официальный/патчноутный вариант по-русски,
3. или допревести следующий кусок, если пришлёшь продолжение.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile