
GearCity - это глубочайший экономический симулятор автомобильной индустрии, в котором вам предстоит занять место Генри Форда, Карла Бенца или Уильяма Дюранта. Игра не упрощена "для галочки": она требует времени на понимание и сотен часов практики, но именно в этом её главная прелесть. Тысячи игроков и даже специалисты-экономисты отмечают безупречную историческую точность и детализацию.
Основная идея
Вы создаёте собственную автомобильную империю с нуля: от проектирования деталей до глобального рынка. В распоряжении выдаются все ключевые механизмы управления бизнесом, а множество настроек позволяют выбрать свой путь - будь то бюджетная массовая модель, люксовый спорткар или военная техника.
Ключевые особенности
- Полноценный конструктор: разрабатывайте шасси, двигатели, трансмиссии и целые модели автомобилей.
- Производственные операции: стройте и модернизируйте заводы, управляйте цехами, закупайте сырьё, нанимайте и обучайте персонал.
- Маркетинг и сбыт: открывайте филиалы в разных странах, устанавливайте цены, регулируйте рекламные и гоночные бюджеты для роста узнаваемости бренда.
- Финансы и инвестиции: контролируйте дивиденды, выпускайте акции, проводите враждебные поглощения конкурентов и ведите переговоры с профсоюзами о льготах.
- Военное производство: при необходимости поставляйте вооружения и технику правительствам во время глобальных конфликтов.
- Реалистичный экономический движок: несколько карт с сотнями городов или десятками регионов, учёт покупательной способности, инфляции, роста населения и рыночных трендов.
- Исторические события: от Паники 1907 года и Первой мировой до Великой депрессии - все крупные и мелкие катализаторы мировой экономики влияют на ваши решения.
Для кого GearCity?
Если вы скучаете по сложным экономическим стратегиям вроде Capitalism или классике автосимов Oldtimer/Detroit, устали от упрощённых "тикунов" и ищете максимальной глубины, GearCity станет вашим идеальным выбором. Это самый детальный и правдоподобный автобизнес-симулятор на рынке.
Всем привет! Надеюсь, у вас всё хорошо. Небольшое обновление GearCity к началу нового года - список изменений:
- Исправление: несколько городов на основной карте использовали данные по населению города для 2020 года, тогда как для предыдущих лет применялись данные по агломерациям - исправлено.
- Исправление: достижение "Aero Contract" не срабатывало при подписании контрактов на гражданские самолёты - устранено.
- Исправление: неверные показатели в таблице "Продажи за последний месяц по типу" в отчёте по доле рынка по классам автомобилей - исправлено.
- Игровой процесс: обработку завершения войны перенесено на фазу конца хода - должно помочь с согласованием дат.
- Исправление: баг, который позволял игроку создавать "призрачные" автомобили через систему районирования в Мега-меню - устранён.
- Исправление: добавлены отсутствующие транспортные расходы в расчёт прибыли в отчёте о продажах по городам.
- Интерфейс: выпадающие фильтры на карте мира и в Мега-меню теперь можно листать колёсиком мыши.
- Исправление: в отчёте "Рейтинг покупателей" была ошибка, из‑за которой расчёты цен у ИИ становились некорректны при определённых условиях у машин игрока - исправлено.
- Исправление: зависание CEF на macOS 12+ при клике по обзору автомобиля в журнале - исправлено.
- Исправление: устранён эксплойт, позволяющий сократить время разработки комплекта в НИОКР.
- Инструменты моддинга: в Steamworks Uploader добавлены дополнительные сообщения об ошибках.
- Инструменты моддинга: Редактор настроек теперь принудительно применяет обновления мода.
- Исправление: крах при обновлении уже существующей записи в мастерской - исправлен.
На этом всё на этот раз. Не могу сказать, когда выйдет следующий патч - это зависит от количества присланных вами баг-репортов: как только накопится достаточно, займусь следующим обновлением. Если встретите какие‑то проблемы, пожалуйста, сообщайте о них на форуме или другими доступными каналами.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile