0
+11
1
43%
31-07-2025, 17:54
220

Post-Apo Builder Build 18724210

Post-Apo Builder

Погрузитесь в суровый мир после глобальной катастрофы, где вам предстоит возродить человечество из руин и построить процветающий анклав выживших. Ваша цель - отыскать и собрать ценные ресурсы в беспощадных пустошах, чтобы обеспечить своих людей всем необходимым: от еды и воды до строительных материалов и топлива.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Развивайте поселение: проектируйте жилища, мастерские и поля, улучшайте инфраструктуру и внедряйте уцелевшие технологии прошлого для создания новых машин, автомобилей и оружия. Заботьтесь о настроении и здоровье горожан, распределяйте рабочие задачи и следите за тем, чтобы каждый уголок вашего анклава был надёжно защищён.

Когда надвигаются волны рейдеров, диких зверей или стихии, вы должны быстро реагировать - возводите укрепления, тренируйте бойцов и выстраивайте стратегию обороны. А в перерывах между атаками отправляйте отряды в разведку и на добычу, ведь даже самая малая находка может оказаться решающей для выживания.

Ключевые особенности игры:
- Яркая, детализированная графика, погружающая в атмосферу опустошённого мира.
- Глубокая система управления городом: строительство, производство, социальные нужды поселенцев.
- Возможность собирать и улучшать транспортные средства для исследования территорий.
- Баланс между сложностью механик и доступностью для новых игроков, позволяющий быстро освоиться и сразу же включиться в игровой процесс.


  • ОС: Windows 7 (64-bit) or Newer. Doesn't support Mac OS. 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVidia GeForce GTX 760
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 5 GB
  • Из 42 отзывов в Steam - 43% позитивные
Patch Notes: Level 4 & 5 Fixes, Resource Balance & More!
Привет, выжившие! Сегодня выйдет новый патч с важными исправлениями и улучшениями на основе ваших отзывов. Главные изменения коснулись критичных проблем на уровне 4 и 5, а также общих удобств:

1. Прогресс на уровнях 4 и 5
- Мы пересмотрели запасы ресурсов (особенно запчастей), теперь на этих картах доступны все маршруты для взаимодействия с каннибалами и дальнейшего прохождения.

2. Питание юнитов
- Чтобы избежать потерь, отныне юниты у порога смерти мгновенно получают запас еды и воды.

3. Переработка аэропорта
- Существенные доработки карты "Аэропорт": исправлены сбои при загрузке/сохранении, а в качестве нового источника пищи добавлены мутировавшие олени для баланса ресурсов.

4. Надёжность производства и сбор ресурсов
- Устранены баги на поздних этапах игры в таких зданиях, как металлическая шахта, лесопилка и нефтяная вышка.
- Исправлена работа сборщика лома, теперь он корректно собирает запчасти.

Что ещё изменилось:
- Система счастья: донастроены расчёты удовлетворённости в домах, исправлена ошибка с неправильными значениями.
- Механика кладбища: при строительстве часовни скелеты больше не падают прямо на землю.
- Поведение юнитов в целом стало более надёжным и предсказуемым.

Спасибо за вашу поддержку и терпение - продолжайте делиться впечатлениями, чтобы мы сделали игру ещё лучше!
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев