
Всё начинается с одного шарика - а дальше экран стремительно наполняется шариками, монетами, бонусами и множителями! PlinkIdle - уютная инкрементальная игра, где каждый запуск приносит прогресс, а удачные дропы способны перевернуть ход партии. Открывайте тематические этапы с атмосферной пиксельной графикой, выбирайте улучшения и решайте, как играть: доверить часть работы Ромбо-Автоботу или самому собирать комбо и усиливать множители. Готовы рискнуть ради золотых монет и диско-шариков? Хотите начать заново, чтобы стать ещё сильнее? Система престижа, постоянные награды и достижения зовут покорять новые рубежи. А чиптюн-саундтрек и настраиваемый ASMR-звук помогут расслабиться, пока шариковый хаос набирает обороты!
Patch v1.0.4 - Balance and QoL Improvements
Музыкальный плеер переехал с боковой панели в верхний HUD. Теперь музыку можно включать и выключать прямо во время игры.
Между забегами можно удалять и менять местами престиж-очки щелчком правой кнопки мыши - больше не нужно сбрасывать их все кнопкой возврата.
Управление: клавиатура - R, контроллер - левая кнопка крестовины.
Исправления
- На 10-м этапе при прохождении на три звезды снова правильно отображается счёт в формате "текущее значение / цель".
- Исправлена ошибка, из-за которой использование способности "диско-шар" или сбор золотой монеты, которая запускает диско-шар, снижали прогресс шкалы комбо.
Изменения
Шары, вылетающие из вёдер при повышении их уровня, теперь считаются шарами того же типа, что и упавшие в эти вёдра. Это учитывается при расчёте бонусов: для шаров, сброшенных вручную, и шаров, сброшенных автоматически.
Есть и нюанс, связанный с улучшением уровня ведра: если его покупает игрок, вылетевшие шары считаются ручными. Если улучшение покупает автопилот, шары считаются автоматическими. А значит, бонусы шкалы комбо распространяются на ручные шары.
Обратная связь по уровням бонусных улучшений. Покупая улучшение с дополнительными уровнями, вы теперь сразу видите, сколько уровней получили и, если это улучшение сброса, насколько увеличилась частота выпадения.
Два новых варианта перка 1-го ранга. Теперь можно выбрать бонусные уровни улучшений или множитель - в зависимости от предпочитаемого стиля игры. Множитель можно добавить к шарам, полученным при ручном или автоматическом сбросе.
Музыкальный плеер переехал с боковой панели в верхний HUD. Теперь музыку можно включать и выключать прямо во время игры.
Между забегами можно удалять и менять местами престиж-очки щелчком правой кнопки мыши - больше не нужно сбрасывать их все кнопкой возврата.
Управление: клавиатура - R, контроллер - левая кнопка крестовины.
Исправления
- На 10-м этапе при прохождении на три звезды снова правильно отображается счёт в формате "текущее значение / цель".
- Исправлена ошибка, из-за которой использование способности "диско-шар" или сбор золотой монеты, которая запускает диско-шар, снижали прогресс шкалы комбо.
Изменения
Шары, вылетающие из вёдер при повышении их уровня, теперь считаются шарами того же типа, что и упавшие в эти вёдра. Это учитывается при расчёте бонусов: для шаров, сброшенных вручную, и шаров, сброшенных автоматически.
Есть и нюанс, связанный с улучшением уровня ведра: если его покупает игрок, вылетевшие шары считаются ручными. Если улучшение покупает автопилот, шары считаются автоматическими. А значит, бонусы шкалы комбо распространяются на ручные шары.
Обратная связь по уровням бонусных улучшений. Покупая улучшение с дополнительными уровнями, вы теперь сразу видите, сколько уровней получили и, если это улучшение сброса, насколько увеличилась частота выпадения.
Два новых варианта перка 1-го ранга. Теперь можно выбрать бонусные уровни улучшений или множитель - в зависимости от предпочитаемого стиля игры. Множитель можно добавить к шарам, полученным при ручном или автоматическом сбросе.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile