
Miseria - это мрачный рогалик про бесконечный спуск в бездну, где ваш отряд сам раздаёт люлей монстрам, пока вы решаете, насколько далеко готовы зайти. Бои проходят автоматически: герои накапливают ману, включают мощные способности и разносят врагов беспощадными атаками. За победы капают опыт и золото - прокачивайте характеристики, усиливайте команду, заглядывайте к кузнецу и создавайте более сильный шмот. Но чем глубже лезете, тем жёстче опасность и жирнее награда. Каждый выбор влияет на выживаемость отряда. А если забег закончился фейлом, не беда: принимайте цикл смерти и возрождения, сбрасывайте прогресс и получайте постоянные улучшения. Осваивайте механику престижа, становитесь сильнее с каждым новым заходом и пробивайте собственный предел.
Прежде всего хочу от всей души поблагодарить каждого, кто купил и сыграл в Miseria с момента её выхода.
Я знаю, что игра получила неоднозначные отзывы, и мне жаль, что некоторые из вас дали Miseria шанс, но в итоге остались разочарованы. Я читаю ваши отзывы и очень ценю каждого, кто нашёл время поделиться своим мнением.
А для тех, кому игра понравилась, у меня хорошие новости: сейчас я работаю над новым режимом - "Испытание".
Он станет доступен после прохождения сюжетного режима и добавит в Miseria элементы рогалика и перманентную смерть. В каждом забеге вам предстоит спускаться в подземелье, выбирая случайные улучшения из дерева пассивных навыков. Благодаря этому каждая попытка будет отличаться и позволит создавать новые билды.
Режим пока находится в разработке и появится в одном из будущих обновлений. Когда всё будет готово, я расскажу подробнее о том, как он работает!
Надеюсь, "Испытание" даст тем, кому понравилась основная игра, ещё больше причин вернуться в бездну - и подарит много дополнительных часов увлекательной игры.
Ещё раз спасибо за поддержку Miseria. Для меня это действительно очень много значит.
"Испытание" уже скоро! Приятной игры! :)
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile