0
00
0
93%
Вчера, 19:00
34

Steam & Iron. Battle of Port Arthur Build 26081152

Steam & Iron. Battle of Port Arthur

Steam & Iron: Battle of Port Arthur - тактический морской симулятор о сражениях начала XX века. Возьмите командование русской или японской эскадрой и вступите в борьбу за господство в Жёлтом море во время осады Порт-Артура. Ведите в бой броненосцы, крейсеры и миноносцы, выбирайте построение и маневры, чтобы перехитрить противника.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6

Просмотреть видео

Ход сражения зависит не только от ваших решений: на него влияют скорость и расположение кораблей, состояние моря, погода и время суток. Учитывайте повреждения, пожары и затопления - ошибка в тактике может изменить исход боя. В игре представлены исторические суда русского Первой Тихоокеанской эскадры и японского флота, созданные на основе доступных данных. Проходите готовые миссии или конструируйте собственные сценарии во встроенном редакторе. Больше игр можно найти в нашем Телеграм-канале.


  • ОС: Windows 10 or 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-8600T 2.30GHz or equivalent
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960 2GB
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 5 GB
  • Из 32 отзывов в Steam - 93% позитивные
v0.14.20102026


- В режиме "Быстрый бой" теперь доступны все 35 классов кораблей - на 21 больше, чем раньше.
- В режим добавлены канонерские лодки, эсминцы, торпедные катера и транспорты. Для каждой категории предусмотрены отдельные колонны и дивизии.
- Добавлена миссия № 8 "Выход эскадры": бой русской эскадры с японскими силами у Порт-Артура.

Эффекты и визуализация повреждений

- Добавлены новые эффекты попаданий снарядов: отдельно для пробитий и непробивных попаданий.
- Обновлены вспышки, искры, обломки и дым. Масштаб эффектов зависит от калибра.
- Эффекты пробития теперь учитывают положение стреляющего корабля и дальность огня. Дым поднимается, а обломки падают независимо от крена корабля-цели.
- Добавлены новые отметины от попаданий - отдельно для пробитий и непробивных попаданий. На них видны следы копоти и осколков.
- Исправлено отображение отметин у ватерлинии: теперь погружённые в воду части скрываются под водой.

Баланс артиллерии

- Пересмотрены пробивная способность и урон снарядов главного калибра линкоров. Теперь все семь классов линкоров могут пробивать поясную броню друг друга подходящими снарядами главного калибра на дистанции до 5 км.
- Повышена фугасная эффективность японских снарядов и бронепробиваемость российских.
- Поясная броня линкоров по-прежнему защищена от пробития 152-мм снарядами.

Интерфейс и управление

- В журнале событий теперь отображаются критические попадания, нанесённые союзными кораблями противнику, и их последствия. При этом учитываются правила видимости.
- Унифицированы боевые сообщения: название корабля, событие, результат пробития и последствия.
- Щелчок правой кнопкой мыши ...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев