0
00
0
79%
Вчера, 17:33
72

Gridlords Build 25849553

Gridlords

Gridlords - это захватывающая стратегия, где судьба королевства зависит от вашей смекалки и силы крепости. Выберите расу и героя, возведите замок, соберите армию и создайте собственный боевой стиль: обрушьте на врага яростную атаку или стойте несокрушимой стеной. Экспериментируйте с войсками, способностями и мощными синергиями, чтобы превратить сильные стороны своей крепости в решающее преимущество. В асинхронных PvP-сражениях ваша тактика встретится с планами игроков со всего мира, а каждый бой станет испытанием стратегии. Поднимайтесь в рейтинге, докажите своё превосходство и наслаждайтесь яркой пиксельной фэнтези-эстетикой, полной приключений и эпических баталий.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10, Windows 11
  • Процессор: 1.1 GHz Processor
  • Оперативка: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: DX10, DX11, DX12 capable
  • DirectX: версии 10
  • На диске: 500 MB
  • Из 61 отзывов в Steam - 79% позитивные
Patch notes 0.5.16 EA
Всем привет! Огромное спасибо, что присоединились к нам на старте раннего доступа! Это было здорово - нам очень нравится смотреть на ваши идеи для замков. Вместе вы уже построили больше 120 тысяч замков!

Ниже - список изменений патча 0.5.16. В ближайшие недели мы добавим рейтинговый режим и поделимся планом развития игры в раннем доступе. Следите за новостями!

И, пожалуйста, оставьте честный отзыв об игре - это очень помогает нам!

В этом обновлении мы улучшили производительность в масштабных сражениях на поздних этапах игры, исправили вылеты и проблемы с подключением, сделали боевые события понятнее, ускорили загрузку и внесли балансные правки для построек, юнитов, снаряжения и Бромдира.

Общие изменения и производительность

- Улучшена производительность боя, когда на поле одновременно находится много юнитов, снарядов и эффектов.
- Снижены сильные просадки производительности из-за плотных залпов снарядов.
- Оптимизированы тени юнитов и исправлено их расположение.
- Изменён порядок загрузки ресурсов. Это должно устранить подтормаживания в игре, но запуск может стать немного дольше.
- Снижена нагрузка на систему, когда журнал боя закрыт.
- Переработаны отображаемые числа урона, лечения и усилений.

Исправления ошибок

- Исправлена возможная причина вылетов на слабых компьютерах.
- Устранены некоторые кратковременные зависания, возникавшие при одновременной загрузке большого объёма данных.
- Исправлена проблема с подключением, затрагивавшая игроков с высокой задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков загружались не все игровые ресурсы.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшения не получали эффект или снаряд, если исходная ячейка была пустой.
- Исправлено накопление памяти при замене... *(исходный текст обрывается на этом месте).*
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев