
Gridlords - это захватывающая стратегия, где судьба королевства зависит от вашей смекалки и силы крепости. Выберите расу и героя, возведите замок, соберите армию и создайте собственный боевой стиль: обрушьте на врага яростную атаку или стойте несокрушимой стеной. Экспериментируйте с войсками, способностями и мощными синергиями, чтобы превратить сильные стороны своей крепости в решающее преимущество. В асинхронных PvP-сражениях ваша тактика встретится с планами игроков со всего мира, а каждый бой станет испытанием стратегии. Поднимайтесь в рейтинге, докажите своё превосходство и наслаждайтесь яркой пиксельной фэнтези-эстетикой, полной приключений и эпических баталий.
Patch notes 0.5.16 EA
Всем привет! Огромное спасибо, что присоединились к нам на старте раннего доступа! Это было здорово - нам очень нравится смотреть на ваши идеи для замков. Вместе вы уже построили больше 120 тысяч замков!
Ниже - список изменений патча 0.5.16. В ближайшие недели мы добавим рейтинговый режим и поделимся планом развития игры в раннем доступе. Следите за новостями!
И, пожалуйста, оставьте честный отзыв об игре - это очень помогает нам!
В этом обновлении мы улучшили производительность в масштабных сражениях на поздних этапах игры, исправили вылеты и проблемы с подключением, сделали боевые события понятнее, ускорили загрузку и внесли балансные правки для построек, юнитов, снаряжения и Бромдира.
Общие изменения и производительность
- Улучшена производительность боя, когда на поле одновременно находится много юнитов, снарядов и эффектов.
- Снижены сильные просадки производительности из-за плотных залпов снарядов.
- Оптимизированы тени юнитов и исправлено их расположение.
- Изменён порядок загрузки ресурсов. Это должно устранить подтормаживания в игре, но запуск может стать немного дольше.
- Снижена нагрузка на систему, когда журнал боя закрыт.
- Переработаны отображаемые числа урона, лечения и усилений.
Исправления ошибок
- Исправлена возможная причина вылетов на слабых компьютерах.
- Устранены некоторые кратковременные зависания, возникавшие при одновременной загрузке большого объёма данных.
- Исправлена проблема с подключением, затрагивавшая игроков с высокой задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков загружались не все игровые ресурсы.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшения не получали эффект или снаряд, если исходная ячейка была пустой.
- Исправлено накопление памяти при замене... *(исходный текст обрывается на этом месте).*
Всем привет! Огромное спасибо, что присоединились к нам на старте раннего доступа! Это было здорово - нам очень нравится смотреть на ваши идеи для замков. Вместе вы уже построили больше 120 тысяч замков!
Ниже - список изменений патча 0.5.16. В ближайшие недели мы добавим рейтинговый режим и поделимся планом развития игры в раннем доступе. Следите за новостями!
И, пожалуйста, оставьте честный отзыв об игре - это очень помогает нам!
В этом обновлении мы улучшили производительность в масштабных сражениях на поздних этапах игры, исправили вылеты и проблемы с подключением, сделали боевые события понятнее, ускорили загрузку и внесли балансные правки для построек, юнитов, снаряжения и Бромдира.
Общие изменения и производительность
- Улучшена производительность боя, когда на поле одновременно находится много юнитов, снарядов и эффектов.
- Снижены сильные просадки производительности из-за плотных залпов снарядов.
- Оптимизированы тени юнитов и исправлено их расположение.
- Изменён порядок загрузки ресурсов. Это должно устранить подтормаживания в игре, но запуск может стать немного дольше.
- Снижена нагрузка на систему, когда журнал боя закрыт.
- Переработаны отображаемые числа урона, лечения и усилений.
Исправления ошибок
- Исправлена возможная причина вылетов на слабых компьютерах.
- Устранены некоторые кратковременные зависания, возникавшие при одновременной загрузке большого объёма данных.
- Исправлена проблема с подключением, затрагивавшая игроков с высокой задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков загружались не все игровые ресурсы.
- Исправлена ошибка, из-за которой улучшения не получали эффект или снаряд, если исходная ячейка была пустой.
- Исправлено накопление памяти при замене... *(исходный текст обрывается на этом месте).*
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile