
False Hero - это динамичное приключение в ретростиле, где каждый бой - проверка реакции и скилла, а не бесконечный гринд. Мир захлестнула Смерть, и вам предстоит раскрыть тайну её появления: исполнить пророчество и поддержать богов Жизни или встать на сторону тьмы. Что выберете вы?
Уклоняйтесь, собирайте эффектные комбо и крадите атаки поверженных врагов, чтобы расширять свой боевой арсенал. Впереди - честные, но суровые схватки с боссами, от механических чудовищ до драконов, а также связанные между собой болота, руины и древние города, полные секретов. Ищите божественные силы, решайте головоломки и прокладывайте собственный путь. Сможете освоить уникальную боевую систему и решить судьбу мира?
Patchnotes v26.9.15
Всем привет! Для начала хочу сказать огромное спасибо! Меня по-настоящему поразило, сколько вы написали добрых слов и насколько полезными и конструктивными оказались ваши отзывы.
Последние несколько дней я внимательно читал ваши комментарии и предложения. В итоге выделил три основные темы, которым постараюсь уделить внимание в этом обновлении.
Разнообразие предметов и потеря половины очков знаний после смерти
Значительная часть добычи в игре - это материалы для улучшений. Боевые приёмы выпадают с врагов, поэтому разнообразить добычу остаётся одеждой, свитками и расходниками. Материалов для улучшений всё равно должно быть много, но, кажется, я уделил расходникам недостаточно внимания. В этом обновлении по всему миру появятся ещё по семь предметов каждого типа. Они займут места, где раньше лежали чернила. Убранные чернила просто объединены с другими тайниками с чернилами.
Надеюсь, это сделает поиск добычи интереснее и немного снизит досаду от потери очков знаний. Когда вы доберётесь до улучшения боевых приёмов, вам будет попадаться гораздо больше осколков маски: их можно разбить и получить очки знаний, причём после смерти эти осколки не пропадают.
Слишком много врагов в Земле Надежды
С этим я явно переборщил. В обновлении я убрал из Земли Надежды множество групп врагов, которые нападали скопом. Подробный список изменений - ниже.
Слишком большой запас здоровья у врагов
Это сложнее всего исправить. Думаю, дело в сочетании нескольких факторов...
Всем привет! Для начала хочу сказать огромное спасибо! Меня по-настоящему поразило, сколько вы написали добрых слов и насколько полезными и конструктивными оказались ваши отзывы.
Последние несколько дней я внимательно читал ваши комментарии и предложения. В итоге выделил три основные темы, которым постараюсь уделить внимание в этом обновлении.
Разнообразие предметов и потеря половины очков знаний после смерти
Значительная часть добычи в игре - это материалы для улучшений. Боевые приёмы выпадают с врагов, поэтому разнообразить добычу остаётся одеждой, свитками и расходниками. Материалов для улучшений всё равно должно быть много, но, кажется, я уделил расходникам недостаточно внимания. В этом обновлении по всему миру появятся ещё по семь предметов каждого типа. Они займут места, где раньше лежали чернила. Убранные чернила просто объединены с другими тайниками с чернилами.
Надеюсь, это сделает поиск добычи интереснее и немного снизит досаду от потери очков знаний. Когда вы доберётесь до улучшения боевых приёмов, вам будет попадаться гораздо больше осколков маски: их можно разбить и получить очки знаний, причём после смерти эти осколки не пропадают.
Слишком много врагов в Земле Надежды
С этим я явно переборщил. В обновлении я убрал из Земли Надежды множество групп врагов, которые нападали скопом. Подробный список изменений - ниже.
Слишком большой запас здоровья у врагов
Это сложнее всего исправить. Думаю, дело в сочетании нескольких факторов...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile