0
00
0
89%
Вчера, 20:07
41

Maximum Action Build 25116285

Maximum Action

Maximum Action - это взрывной FPS-песочница в духе культовых боевиков 80-90-х 💥 Замедляйте время, ныряйте, скользите, пинайте врагов и устраивайте зрелищный хаос - без прокачки, долгих кат-сцен и лишней болтовни 🔫😎


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Ключевые особенности:
★ Свобода экспериментов и высокая реиграбельность
★ Эпичные перестрелки в замедленном времени
★ Редактор уровней и песочница с настройкой оружия и врагов
★ Поддержка мастерской и модов
★ Сотни пользовательских уровней и оружия

Станьте героем собственного боевика: ACTION TO THE MAX! (ง'̀-'́)ง


  • ОС: Windows 7 Or Later
  • Процессор: 2.4GHZ Dual Core Processor Or Higher
  • Оперативка: 4 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
  • DirectX: версии 9.0
  • На диске: 1 GB
  • Из 3674 отзывов в Steam - 89% позитивные
Newest Patch Notes & Teaser


Сегодняшнее обновление добавляет новые настройки сглаживания, ограничение частоты кадров, локализацию на упрощённый китайский и делает систему повторов стабильнее.

Список изменений

#Интерфейс и локализация

Упрощённый китайский: благодаря помощи пользователей GEGT и Cattsilisk основная игра и главные меню теперь полностью переведены на упрощённый китайский язык (zh).

Примечание для редактора: редактор уровней всё ещё находится в разработке и пока остаётся на английском.

#Графика и настройки

Сглаживание: в меню графики появилась новая настройка сглаживания с вариантами FXAA и SMAA - картинка станет заметно приятнее.

Ограничение частоты кадров: добавлена настройка лимита FPS, включая режим без ограничений. Теперь вы можете полностью контролировать производительность игры.

#Повторы и стабильность

Стабильность повторов: исправлена серьёзная ошибка, из-за которой во время хаотичных повторов возникали резкие просадки производительности и зависания движка.

Точность жестоких сцен: значительно улучшена синхронизация крови и расчленёнки в повторах. Следы от попаданий и отрубленные конечности теперь идеально совпадают с оригинальным игровым процессом.

## Анонс обновления уровней: сообщение от OptionalSpace

Привет, поклонники Maximum Action!

Я рад поделиться планами по будущим обновлениям уровней. После недавних улучшений системы повторов я собираюсь доработать несколько уже существующих уровней: сделать столкновения плотнее, планировку - более продуманной, а сами повторы - ещё более насыщенными действием.

Сейчас уровень "Город" из *High Noon to Yuma* полностью перерабатывается.

Сохраняя всё лучшее, что нам нравилось в оригинале, я работаю над масштабом зданий, использованием текстур и оптимизацией окружения, чтобы ничто не мешало вашему темпу и динамике. Важно, чтобы каждый...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев