0
+11
1
81%
18-09-2026, 01:12
322

Planet Killer v1.0.11a

Planet Killer

Planet Killer - это динамичный рогалик о космическом уничтожении планет, где каждый выстрел навсегда меняет поле боя. Выберите корабль, отправляйтесь в глубины враждебного космоса и превращайте полностью разрушаемые пиксельные миры в раскалённый пепел. Создавайте кратеры, вызывайте ударные волны, запускайте цепные взрывы и обрушивайте оборонительные системы планет. Вас ждут процедурно созданные миры с городами, океанами, материками, штормами и уникальным звёздным фоном. Но планеты будут сопротивляться: вас атакуют пушки, ракетные батареи и смертоносные контрмеры. Собирайте сотни модульных оружий, улучшайте корабль, открывайте новые суда и адаптируйте сборку к постоянно растущей угрозе. Каждая попытка уникальна, а окончательная гибель заставит начать забег заново. Сколько миров вы успеете стереть до того, как падёте?


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated graphics (Intel HD 530) or equivalent
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 1 GB
  • Из 94 отзывов в Steam - 81% позитивные
Planet Killer Patch v1.0.11


Нововведения и изменения

- В подсказках оружия теперь корректно отображается мощность боевого заряда выше уровня тератонн.
- Справа от функции сбора крыла ведомых кораблей по правой кнопке мыши появился видимый таймер перезарядки.
- В окне комплектации значения урона и DPS после триллионов отображаются в сокращённом виде.

Баланс игры

- Большинство процентных бонусов переведено с мультипликативного расчёта на аддитивный.
- Репликаторы снарядов оказались сильнее, чем предполагалось. Теперь их эффект складывается аддитивно и имеет максимальный предел.
- Бонус класса кораблей-разведчиков DRV: скорострельность флота увеличена с +10% до +25%.
- Бонус класса флотских дредноутов FDN: игнорирование урона увеличено с +10% до +11%.
- Бонус класса крейсеров CRS: восстановление щита увеличено с 1 до 2 единиц в секунду.

Исправления

- Исправлена ошибка, из-за которой репликаторы снарядов могли создавать значения выше установленного предела.
- Исправлена ошибка, из-за которой после достижения определённой глубины при загрузке сохранения заново генерировался seed карты.
- Таймеры перезарядки в HUD теперь отсчитывают время в реальных секундах.
- Исправлен вылет игры, который мог происходить при достижении предельного значения урона и попытке увеличить его ещё сильнее.
- Исправлено отображение огромных значений добычи: раньше после определённого порога урон и доход от оружия показывались в миллиардах мегатонн вместо нормального масштабирования.

Таблицы лидеров по уничтоженным планетам также были сброшены.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев