0
00
0
82%
Сегодня, 13:21
125

Planet Killer v1.0.8a

Planet Killer

Planet Killer - это динамичный рогалик о космическом уничтожении планет, где каждый выстрел навсегда меняет поле боя. Выберите корабль, отправляйтесь в глубины враждебного космоса и превращайте полностью разрушаемые пиксельные миры в раскалённый пепел. Создавайте кратеры, вызывайте ударные волны, запускайте цепные взрывы и обрушивайте оборонительные системы планет. Вас ждут процедурно созданные миры с городами, океанами, материками, штормами и уникальным звёздным фоном. Но планеты будут сопротивляться: вас атакуют пушки, ракетные батареи и смертоносные контрмеры. Собирайте сотни модульных оружий, улучшайте корабль, открывайте новые суда и адаптируйте сборку к постоянно растущей угрозе. Каждая попытка уникальна, а окончательная гибель заставит начать забег заново. Сколько миров вы успеете стереть до того, как падёте?


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Integrated graphics (Intel HD 530) or equivalent
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 1 GB
  • Из 77 отзывов в Steam - 82% позитивные
Planet Killer Patch Notes v1.0.10


Сегодня выходит наш первый "большой" патч после релиза. Я весь день усердно работал над ним, потому что хочу заложить хорошую основу и исправить все баги, которые начали проявляться из-за огромного количества игроков. Ещё раз спасибо всем, кто в Discord и на форуме Steam сообщает об ошибках и предлагает улучшения, делающие игру удобнее. Я старался не упустить ничего важного, и, скорее всего, в ближайшее время выйдет ещё несколько патчей - пока я не доведу игру до действительно стабильного состояния.

## Немного о балансе

Настроить баланс было непросто: в игре есть экспоненциальное масштабирование и множество систем, которые взаимодействуют друг с другом. Кроме того, у меня есть чёткое видение того, какой должна быть игра, и я хочу добиться максимально выверенного опыта.

Уничтожение планет должно быть суровым и сложным. Иногда вы будете сталкиваться с планетой, которую просто не сможете одолеть, несмотря на все усилия. В идеале пройти забег до глубины 40 не должно быть возможным каждый раз.

Теперь пробиться в невероятно сильный забег станет сложнее, но это всё ещё будет возможно. Я не хочу лишать вас того особенного, почти наркотического чувства, когда ваша сборка наконец начинает работать на полную мощность и буквально сметает всё на своём пути. Однако со временем планеты и встречи должны становиться по-настоящему непобедимыми - чтобы награждать игроков, которые тщательно продумывают стратегию, оптимизируют сборку, находят новые синергии и способы одолеть самые опасные планеты, поднимаясь всё выше в таблицах лидеров.

Я хочу избежать ситуаций, когда вы чувствуете себя абсолютно непобедимыми, даже находясь на глубине 150. Вероятно, такое ещё будет происходить, но со временем, благодаря дальнейшим изменениям баланса и исправлениям, я должен довести игру до...
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев