
Killer Bean - это динамичный экшен о предательстве, мести и борьбе с могущественной теневой организацией. Вас ждут одиночная кампания, режимы Battle Arena и Conquest, а также безумные сражения с волнами врагов, боссами и мини-боссами. Исследуйте процедурно генерируемые острова с разными биомами, встречайте четыре фракции, используйте случайные навыки оружия, технику, самолеты и мехов, а физические бои с ragdoll делают каждую схватку зрелищной. Игру Killer Bean можно скачать по ссылкам ниже.
Game Design Changes: Save system overhaul, no more permadeath
Привет всем! Я прочитал ваши комментарии и отзывы и в следующем обновлении собираюсь серьёзно изменить систему сохранений.
СТАРАЯ СИСТЕМА:
Лёгкий - 5 жизней, Нормальный - 3 жизни, Сложный - 1 жизнь.
Если игрок теряет все жизни, кампания заканчивается, а сохранения удаляются.
Плохая идея - людей это только злит.
НОВАЯ СИСТЕМА:
На всех уровнях сложности будет по 3 жизни, но при этом изменятся множители здоровья и урона врагов.
Все миссии будут начинаться с 3 жизней. То есть, если после второй миссии у вас осталась всего 1 жизнь, то на третьей миссии вы снова начнёте с 3 жизней.
Система сохранений будет записывать прогресс только после прохождения миссии.
То есть, если вы завершили вторую миссию, при загрузке сохранения игра начнётся с третьей.
Но если вы потеряете все жизни прямо во время миссии, то при загрузке сохранения вы вернётесь в самое начало этой миссии.
Так что, чтобы двигаться дальше, нужно уложиться в эти 3 жизни и пройти миссию целиком.
ИЗМЕНЕНИЯ СМЕРТИ И ЛУТ:
Я сделаю так, что после смерти вы будете ронять все предметы, кроме стандартных золотых пушек.
То есть любое оружие, моды для оружия или биохаки будут выпадать в том же месте, где вы умерли.
На карте появится метка с лутом, чтобы вы могли потом вернуться и забрать свои вещи.
ИЗМЕНЕНИЯ ГОРОДСКОГО МАГАЗИНА:
Из-за этого цены в городском магазине станут ниже, ведь вы можете потерять все свои вещи.
Можно попробовать что-нибудь украсть из магазина, но тогда сработает охрана.
Если вы умрёте во время посещения магазина, то потеряете всё и сможете либо вернуться за вещами, либо просто идти дальше по миссиям без них.
Со временем, если продолжать воровать в магазине, охрана будет становиться всё сильнее и...
Привет всем! Я прочитал ваши комментарии и отзывы и в следующем обновлении собираюсь серьёзно изменить систему сохранений.
СТАРАЯ СИСТЕМА:
Лёгкий - 5 жизней, Нормальный - 3 жизни, Сложный - 1 жизнь.
Если игрок теряет все жизни, кампания заканчивается, а сохранения удаляются.
Плохая идея - людей это только злит.
НОВАЯ СИСТЕМА:
На всех уровнях сложности будет по 3 жизни, но при этом изменятся множители здоровья и урона врагов.
Все миссии будут начинаться с 3 жизней. То есть, если после второй миссии у вас осталась всего 1 жизнь, то на третьей миссии вы снова начнёте с 3 жизней.
Система сохранений будет записывать прогресс только после прохождения миссии.
То есть, если вы завершили вторую миссию, при загрузке сохранения игра начнётся с третьей.
Но если вы потеряете все жизни прямо во время миссии, то при загрузке сохранения вы вернётесь в самое начало этой миссии.
Так что, чтобы двигаться дальше, нужно уложиться в эти 3 жизни и пройти миссию целиком.
ИЗМЕНЕНИЯ СМЕРТИ И ЛУТ:
Я сделаю так, что после смерти вы будете ронять все предметы, кроме стандартных золотых пушек.
То есть любое оружие, моды для оружия или биохаки будут выпадать в том же месте, где вы умерли.
На карте появится метка с лутом, чтобы вы могли потом вернуться и забрать свои вещи.
ИЗМЕНЕНИЯ ГОРОДСКОГО МАГАЗИНА:
Из-за этого цены в городском магазине станут ниже, ведь вы можете потерять все свои вещи.
Можно попробовать что-нибудь украсть из магазина, но тогда сработает охрана.
Если вы умрёте во время посещения магазина, то потеряете всё и сможете либо вернуться за вещами, либо просто идти дальше по миссиям без них.
Со временем, если продолжать воровать в магазине, охрана будет становиться всё сильнее и...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile