
Wonderia - это красочный открытый мир в духе классической манги, где вы становитесь звездным странником и пытаетесь превратить далекую необжитую планету в уютный дом. Исследуйте процедурно генерируемые биомы, добывайте ресурсы, меняйте ландшафт и создавайте собственную экосистему - природа, конечно, будет делать вид, что у нее на это другие планы. Принимайте чудаковатых жителей со всех уголков космоса, исполняйте их необычные желания и развивайте поселение. Спускайтесь в древние подземелья, проходите лабиринты, ищите сокровища, сражайтесь с грозными боссами и открывайте тайны планеты. Фермерство, рыбалка, ловля жуков, кулинария и изучение экзотической флоры и фауны помогут пережить особенно насыщенные дни. Играйте в одиночку или зовите до семи друзей: стройте масштабные сооружения, отправляйтесь в приключения и соревнуйтесь в безумии нарядов. В Wonderia каждый шаг меняет мир, а любой ужин может оказаться героическим испытанием.
Всем привет! В этом хотфиксе мы продолжаем развивать правила мира: теперь каждый мир может отдельно выбирать, включать ли пассивный расход еды. Если эта настройка активна, еда и припасы станут важной частью подготовки к каждому путешествию. По умолчанию функция отключена, поэтому ваш текущий игровой опыт не изменится.
Мы также улучшили появление монстров и алгоритм случайного ассортимента магазинов. Наконец-то Тыквенные семена с толстой кожурой будут корректно появляться в магазине A.O.I. Кроме того, исправлен целый ряд проблем в мультиплеере, энергосетях и Крабьем домике.
Правила мира
Добавлено новое необязательное правило - пассивный расход еды. По умолчанию оно отключено:
- Отключено: еда не уменьшается со временем.
- Медленный расход: −1 единица еды каждые 20 секунд.
- Обычный расход: −1 единица еды каждые 10 секунд.
В одиночной игре правило выбираете вы. В мультиплеере его устанавливает создатель мира.
Улучшены интерфейс правил мира, отображение их текущего состояния и уведомления для сетевой игры.
Перед отключением потери прочности теперь появляется подтверждение с объяснением того, как эта настройка влияет на обслуживание снаряжения, планирование ресурсов и работу ремонтного верстака. Если вам хочется сделать обслуживание проще, сначала можно уменьшить стоимость материалов для ремонта.
Появление монстров
Монстры больше не могут появляться на клетках, занятых растениями.
В будущих обновлениях мы планируем более системно улучшить строительство домов и появление монстров.
Это дом игрока Ola慧. После обновления монстры больше не должны "вырастать" прямо на грядках!
Магазины и коллекция
Исправлено условие разблокировки Тыквенных семян с толстой кожурой, а также улучшен алгоритм формирования случайного ассортимента магазинов. Теперь эти семена наконец-то смогут корректно появляться в магазине A.O.I.!
Перк "Пескетарианец" теперь усиливает все положительные эффекты блюд из рыбы.
Увеличена вероятность выпадения M...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile