
Nemesis Lockdown - это атмосферный научно-фантастический хоррор с пошаговым игровым процессом, созданный по мотивам известной настольной серии. На марсианской базе объявлен карантин: по коридорам бродят инопланетные существа, а вам предстоит исследовать заражённый комплекс, выполнять личную секретную цель и любой ценой выбраться живым. Управление картами определяет доступные действия, поэтому важно грамотно планировать каждый ход и быть готовым к неожиданным событиям. Игра предлагает одиночный и многопользовательский режимы, напряжённую атмосферу, случайные происшествия, ограниченные ресурсы и опасные встречи. Это полукооперативное приключение с механикой скрытых предателей: союзник может тайно саботировать миссию, преследуя собственные интересы. Оружие помогает сдерживать угрозу, но не превращает выживание в лёгкую охоту. Каждая партия становится непредсказуемой историей о страхе, недоверии и борьбе за жизнь.
- Добавлены броски кубиков во время атаки.
Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала после исключения игрока.
- Исправлено достижение за прохождение обучения.
- Обновлены непереведённые тексты на других языках.
- Исправлены отдельные опечатки.
- Добавлены сообщение и достижение на случай перебоев в работе сервера AWS.
Пожалуйста, сообщайте обо всех обнаруженных ошибках напрямую через встроенную функцию "Сообщить об ошибке". При отправке таким способом нам передаётся полная история игры, что значительно упрощает поиск и диагностику проблемы.
Спасибо за сотрудничество и помощь в улучшении игрового опыта.
Ошибки, которые сейчас проверяются
- Если у вас достаточно знаний, чтобы получить доступ к слабости "Стадный инстинкт", вы не можете использовать действие персонажа или реагент, чтобы загнать нарушителей обратно в вентиляцию - вместо этого игра зависает. Ошибка уже проверялась: сейчас всё работает корректно, но нужны дополнительные тесты, чтобы воспроизвести описанную игроками проблему.
- Исправление карт атак нарушителей. Например, "Кровавая погоня" иногда срабатывает, а иногда нет, даже если у убегающего игрока явно есть неприкрытая тяжёлая рана. Код был проверен, но правил, которые могли бы вызывать такую проблему, обнаружить не удалось. Требуется больше времени и тестов.
- Исправление карт атак нарушителей, например "Кровавой погони". В этом случае причина проблемы была найдена, однако место, где нужно внести исправление, затрагивает важную часть игры и может повлиять на множество других элементов. Потребуется как минимум 2-3 дня тестирования, чтобы убедиться, что всё работает корректно и...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile