
Stonewards - это динамичная roguelite-игра в жанре обороны от первого лица, где гномы сражаются за королевства, добывают сокровища и всеми силами стараются не взорвать собственную крепость. Играйте в одиночку или соберите отряд до четырёх игроков: монстры не будут ждать, пока вы договоритесь, кто забыл починить ворота.
После каждой волны отправляйтесь в процедурно генерируемые шахты, копайте извилистые тоннели, находите редкие материалы и тащите добычу обратно до следующего сигнала тревоги. Времени мало: задержитесь слишком долго - и товарищи будут защищать королевство без вас, зато с большим количеством жалоб.
Используйте ресурсы в кузнице: создавайте стрелы, ремонтируйте стены и открывайте случайные улучшения, меняющие каждый забег. Усиливайте оборону, экспериментируйте со способностями и доверяйте гениальным планам команды - даже если предыдущий закончился пожаром.
Ключевые особенности:
- Одиночная игра и кооператив на 1-4 игроков.
- Процедурно генерируемые шахты и уникальные забеги.
- Добыча ресурсов, крафт и кузнечное дело.
- Случайные roguelite-улучшения.
- Оборона крепости от волн монстров.
- Тактическая работа в команде и напряжённые отступления.
Копайте глубже, куйтесь крепче и защищайте королевство яростнее. А если всё рухнет - хотя бы борода останется.
Мы снова подготовили порцию исправлений, небольших изменений баланса и даже добавили новую маленькую тайну, которую можно обнаружить в пещерах. 👀
А что дальше? Уже со следующей недели мы начнём не только исправлять ошибки, но и добавлять в игру новый контент, а также улучшать уже существующий!
Нововведения
- В пещерах появились новые страницы лора, которые можно найти и изучить.
Баланс
- Максимальный уровень кузнеца повышен со 101 до 999.
- Изменено количество золотых монет, выпадающих из бомб Артифайсера.
Исправления ошибок
#Задания
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания можно было выполнять или завершать прямо в Хабе. Это касалось, в частности, заданий на выстрелы в голову и гибель игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Переключатель не открывался сразу после выполнения необходимого условия и иногда требовал перезапуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой блоки, уничтоженные бомбами Артифайсера, не засчитывались в заданиях и итоговой статистике забега.
#Управление
- Исправлена проблема, связанная с оверлеем Steam, из-за которой меню могло бесконечно прокручиваться без какого-либо ввода со стороны игрока.
- Исправлена ошибка, позволявшая игрокам продолжать сдавать ресурсы кузнецу или строителю стен с любого расстояния, если удерживать кнопку взаимодействия.
#Карта и взаимодействия
- Для некоторых участков карты Подземелья добавлена защита от выхода за пределы игровой зоны.
- Исправлена ошибка, из-за которой погибшие игроки или напарники могли продолжать удерживать ворота открытыми.
- Добавлена возможность вернуть или телепортировать застрявших погибших игроков. Это временная мера, пока мы продолжаем работать над проблемами с физикой рэгдоллов.
#Интерфейс
- Исправлено неверное отображение значения второго улучшения урона баллисты, с которым сталкивались некоторые игроки.
P.S. Как обычно, если у вас найдётся свободная минутка, оставленный отзыв в Steam очень помогает нашей команде...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile