
Kaiserpunk - это масштабный градостроительный симулятор и глобальная стратегическая игра в альтернативной вселенной после Первой мировой войны. Вы начинаете с небольшой деревушки и в считанные годы превращаете её в индустриальную метрополию: закладываете жилые кварталы, налаживаете более 90 производственных цепочек, строите логистику и заботитесь о морали граждан так же бережно, как о секретном рецепте императорского чая.
Одновременно с экономикой придётся собрать могучую армию: от цеппелинов и первобытных истребителей до тяжелых бомбардировщиков. Завоюйте до 100 регионов на суше, море и в воздухе, заключайте хитрые союзы или обрушивайте на врага настоящий промышленный гвоздь - выбор за вами. Не забудьте, что даже самая сытая армия без пуль и чугунных котлов для обогрева быстро сдастся (всегда держите под рукой пару запасных локомотивов).
Supporter Edition дарит всё с первого дня: основную игру, атмосферный саундтрек от Николы "Никиты" Еремича и набор визуальных штучек - от кожаных карт до бронзовых табличек, которые не влияют на геймплей, но сильно увеличивают ваш имперский статус у соседей. Немного стимпанка, немного милитаризма - и вы уже не просто правитель, а настоящий Kaiserpunk!
Сегодня мы выпускаем очередной хотфикс. В этот раз основное внимание уделили различным проблемам с прокладыванием маршрутов для морских подразделений. Теперь флот должен гораздо лучше находить путь к цели.
Также исправлена ошибка, из-за которой при возврате средств некорректно возвращались деньги и материалы, а ещё - проблема с дублированием подразделений после победы в бою.
Мы продолжаем разбираться с другими сообщениями об ошибках. Ещё раз спасибо всем, кто играет в Kaiserpunk и делится своими отзывами!
Версия 1.05.015 - список изменений
- После боя подразделения больше не дублируются и не размножаются в несколько раз.
- Исправлена ещё одна ситуация, при которой дивизия могла исчезнуть после сражения.
- Дороги и железные дороги на глобальной карте теперь корректно отображаются независимо от того, в какой части карты вы находитесь.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбранное подразделение могло перестать быть выбранным, если увести от него курсор.
- Изменён расчёт возврата средств: теперь сумма возврата не будет так легко округляться до нуля.
- Флотам больше нельзя прокладывать маршрут через сушу. Изначально это ограничение добавили, чтобы избежать нелепых ситуаций с сообщением "невозможно добраться", но возможность "проплыть" напрямую через Северную и Южную Аравию явно была перебором.
- На морских маршрутах появился специальный флажок, который позволяет принудительно направлять флот именно по ним. Это особенно полезно для узких проливов, тесных прибрежных зон и проходов, визуально похожих на сушу. Да, мы смотрим на тебя, Панамский канал. -_-
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile