
Under Tower Idle - это расслабляющий idle-симулятор, в котором вы с нуля строите процветающую островную империю. Собирайте дерево, камень, золото и редкие ресурсы, открывайте новые земли и развивайте производство на нескольких островах. Создавайте удобные производственные цепочки, нанимайте и улучшайте солдат, отправляйте армии в опасные подземелья за сокровищами и сражайтесь с могучими Титанами. Играйте активно или просто наблюдайте, как ваша экономика растёт даже без вашего участия.
Quality of Life Update – Combat, Balance & Bug Fixes
Under Tower Idle - обновление, повышающее комфорт игры
Привет всем!
В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы сделать игровой процесс удобнее и приятнее: улучшили качество жизни в игре, подправили баланс и исправили ряд ошибок. Многие изменения появились благодаря вашим отзывам, и мы надеемся, что приключение теперь станет ещё интереснее.
Исправления ошибок
Мы устранили несколько проблем, чтобы игра работала стабильнее и предсказуемее:
- Исправлена ошибка, из-за которой иконки героев в подземелье отображались некорректно.
- Исправлена ошибка локализации в задании на фермерском острове.
- Исправлена проблема, из-за которой здание гарнизона на острове таверны работало неправильно.
- Перебалансированы показатели здоровья и защиты у нескольких врагов в подземелье, чтобы бои ощущались более ровными.
- Исправлены различные пропущенные и некорректные тексты локализации.
- Исправлена ошибка, из-за которой Титан получал значительно больше урона, чем было задумано. Теперь сражения с Титаном должны стать заметно сложнее и интереснее.
Улучшения качества жизни
#Более удобный интерфейс
Окно подземелья больше не будет перекрывать дерево навыков, поэтому перемещаться по меню станет гораздо удобнее.
#Более умный выбор цели
Если враги находятся вплотную к зданиям, ваши юниты теперь будут в первую очередь атаковать именно врага, а не случайно попадать по ближайшим постройкам.
#Улучшенное управление таверной
Тренировочные здания на острове таверны теперь можно включать и выключать, чтобы вам было проще управлять производством и расходом ресурсов.
#Баланс крафта
Некоторые рецепты крафта были изменены, чтобы прогрессия ощущалась лучше:
- Для медного меча теперь нужен 1 доска вместо 3 досок.
- Кожаная броня больше не требует...
Если хочешь, я могу:
1. доделать перевод до конца, если пришлёшь продолжение текста;
2. сделать его более "официальным" или более "живым" стилем;
3. перевести в формате патчноута для игры.
Under Tower Idle - обновление, повышающее комфорт игры
Привет всем!
В этом обновлении мы сосредоточились на том, чтобы сделать игровой процесс удобнее и приятнее: улучшили качество жизни в игре, подправили баланс и исправили ряд ошибок. Многие изменения появились благодаря вашим отзывам, и мы надеемся, что приключение теперь станет ещё интереснее.
Исправления ошибок
Мы устранили несколько проблем, чтобы игра работала стабильнее и предсказуемее:
- Исправлена ошибка, из-за которой иконки героев в подземелье отображались некорректно.
- Исправлена ошибка локализации в задании на фермерском острове.
- Исправлена проблема, из-за которой здание гарнизона на острове таверны работало неправильно.
- Перебалансированы показатели здоровья и защиты у нескольких врагов в подземелье, чтобы бои ощущались более ровными.
- Исправлены различные пропущенные и некорректные тексты локализации.
- Исправлена ошибка, из-за которой Титан получал значительно больше урона, чем было задумано. Теперь сражения с Титаном должны стать заметно сложнее и интереснее.
Улучшения качества жизни
#Более удобный интерфейс
Окно подземелья больше не будет перекрывать дерево навыков, поэтому перемещаться по меню станет гораздо удобнее.
#Более умный выбор цели
Если враги находятся вплотную к зданиям, ваши юниты теперь будут в первую очередь атаковать именно врага, а не случайно попадать по ближайшим постройкам.
#Улучшенное управление таверной
Тренировочные здания на острове таверны теперь можно включать и выключать, чтобы вам было проще управлять производством и расходом ресурсов.
#Баланс крафта
Некоторые рецепты крафта были изменены, чтобы прогрессия ощущалась лучше:
- Для медного меча теперь нужен 1 доска вместо 3 досок.
- Кожаная броня больше не требует...
Если хочешь, я могу:
1. доделать перевод до конца, если пришлёшь продолжение текста;
2. сделать его более "официальным" или более "живым" стилем;
3. перевести в формате патчноута для игры.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile