
Endless Alice - это динамичная экшен-roguelike с элементами выживания в обрушивающемся виртуальном мире. Вы будете постоянно перемещаться по новым локациям, где за каждым поворотом поджидают свирепые монстры и могущественные боссы. Сражайтесь с врагами вновь и вновь, пытаясь вырваться из бесконечного круга преследования.
В процессе выживания собирайте мощные предметы: от причудливых артефактов до смертоносного оружия. Каждый новый трофей меняет ваш стиль игры, а комбинации разных вещей способны подарить неожиданные и крайне эффективные способности.
Выбирайте свой путь: проходите игру в одиночку, культивируя собственную тактику выживания, или объединяйтесь с друзьями (до четырёх человек) для совместных рейдов. Вместе вы сможете разблокировать дополнительные возможности и эффективнее противостоять хозяевам этого мира.
Endless Alice бросает вызов каждому: сможете ли вы стать достаточно сильным, чтобы вырваться из этого вечного кошмара?
【Корректировки Кодекса и предпросмотра персонажей】
- Зум камеры на персонажах
- Максимальное приближение при просмотре персонажей увеличено.
- Улучшено положение камеры при очень близком рассмотрении.
- Предпросмотр персонажей
- Изменена начальная позиция камеры в окне предпросмотра.
- Анимация предпросмотра Кодекса у Takehime изменена: вместо боевой стойки теперь отображается спокойная, idle-стойка.
【Изменения для Mia】
- Пробуждения Mia
- Для всех 19 пробуждений Mia добавлены отдельные иконки.
- Обнаружение слабых мест
- Изменён принцип работы обнаружения слабых мест у Mia.
- Теперь после прицеливания она может замечать врагов, появившихся позже.
- Снижена необходимость постоянно закрывать и снова открывать прицел, чтобы видеть новых врагов.
【Изменения управления и интерфейса】
- Управление перебросом пробуждений
- Переназначена горячая клавиша для переброса в меню пробуждения.
- На клавиатуре: теперь это клавиша F.
- На геймпаде: теперь это нажатие правого стика.
- Это должно уменьшить случайные взаимодействия с объектами рядом во время переброса.
【Исправления ошибок】
- Исправлена ошибка, из-за которой рекорды убийства финального босса могли записываться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой часть достижений засчитывалась только после перезапуска игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст на экране наград Decoder мог отображаться слишком мелким.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация текста с описанием наград Decoder могла отображаться некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой загрузка многоязычного текста могла вызывать краткие подвисания интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой предпросмотр Кодекса у некоторых персонажей имел неверное кадрирование.
Если хочешь, я могу ещё сделать более естественную локализацию в стиле патчноута - как будто это уже готовый русский текст для игры.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile