
Tiny Atolls - это минималистичная строительная стратегия, где маленькие острова внезапно становятся очень важными, а вы - главным архитектором этого крошечного морского хаоса. Расширяйте поселения на ярких атоллах, открывайте новые плитки и выполняйте задания, будто у вас в кармане лежит карта сокровищ, только без пиратов, зато с гораздо более аккуратной геометрией.
Здесь всё строится на связях: правильно сочетайте типы и цвета, чтобы цепочки складывались в красивый и полезный порядок. Чем удачнее соединения, тем больше очков, а значит, тем ближе вы к ощущению, что управлять мини-островом - это почти как собирать конструктор, который решил стать стратегией. В распоряжении есть не только обычные тайлы, но и карточные инструменты, которые помогут расширять поселения, исследовать новые острова и менять ландшафт так, будто природа сама согласилась на ваш дизайнерский проект.
Особые квесты добавляют приятные неожиданности: иногда нужно разместить определённые плитки, чтобы возвести уникальные здания с новыми механиками. Так что скучать не придётся - игра подкидывает цели, награды и повод снова и снова перестраивать свои крохотные владения, как будто вы не градостроитель, а коллекционер идеальных островков.
В Tiny Atolls вас ждут процедурно генерируемые острова, разблокируемые тайлы, модульная плитка, сочные цвета, спокойная уютная атмосфера и даже сетевой рейтинг для тех, кому мало просто строить красиво - нужно ещё и доказать это всему миру.
---
Привет, ребята! Давно не было новостей. Последние пару месяцев я очень плотно работал над проектом, даже временно отвлекаясь от основной работы, чтобы продвинуть Tiny Atolls.
За это время я многое переосмыслил и упростил основную идею, сделав её более понятной, более "весёлой" и, главное, ближе лично мне. Старая версия геймплея была слишком головоломной, слишком детской, а механика с цветами и бесконечным рекурсивным размещением плиток выглядела чересчур вычурно.
Новый основной геймплей
В будущем игра будет больше напоминать такие флеш-игры, как Little Alchemy и Islanders. При этом я сохраняю многие прежние элементы: гексы, размещение фигур из плиток и идею создания сложных построек с особыми эффектами.
Я меняю сам способ размещения плиток в мире: теперь можно выкладывать любые имеющиеся плитки в любом порядке, а затем объединять их прямо в интерфейсе, создавая более специализированные элементы, которые по-разному формируют остров.
Например, если объединить две плитки "Flower", получится плитка "Tree" - это открывает новые формы для экспериментов и новые комбинации, с которыми можно взаимодействовать в мире.
Предварительная версия
Я уже выложил тестовую ветку, доступную через бета-раздел в Steam, так что вы можете посмотреть очень-очень сырую версию того, как выглядит новый геймплей.
Причина, по которой у игры теперь две ветки, проста:
мне нужны люди, которые смогут опробовать новый вариант игры и дать мне обратную связь, чтобы я мог быстрее выпускать обновления и дальше дорабатывать её.
И пока я не хочу удалять оригинальную версию игры, потому что, несмотря на все её недостатки и баги, она всё ещё, на мой взгляд, куда более играбельная и приятная, чем...
---
Если хочешь, я могу сделать ещё:
1. более живой и "человеческий" перевод,
2. перевод в стиле официального девлог-поста,
3. краткое резюме этого текста по-русски.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile