0
+11
1
91%
Вчера, 20:05
68

Tabletop Tavern Build 23692438

Tabletop Tavern

Tabletop Tavern - это бодрый тактический роуглайк, где ты не просто двигаешь фишки по полю, а реально рулишь замесом в реальном времени. Тут решают тайминг, позиционка и умение собрать такой отряд, чтобы враг словил лютый фейл ещё на подступах. Выставляй стену копий против кавы, прикрывай лучников от флангов, юзай рельеф как профи и превращай каждую стычку в маленький шедевр тактики.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео

Каждый забег - новый вайб: сегодня ты тащишь с одним билдом, завтра уже собираешь совсем другую машину для раздачи люлей. Нанимай войска, лутай редкое снаряжение, открывай перманентные апгрейды и адаптируйся к рандомным встречам, потому что игра любит подкинуть тебе сюрприз в стиле "ну держи, командир, выкручивайся". Сложность растёт, кампании не повторяются, а десятки героев и фракций делают каждый заход отдельной историей.

Фракции тут тоже с характером: викинги с элитной пехотой, тролли, великаны и орки, эльфы с их грацией и пафосом, люди, дворфы и другие ребята, будто сбежавшие прямиком из фэнтези-микса с легким налётом "а давайте ещё и это добавим". У каждой стороны свои фишки и свои имбовые комбо, так что можно собирать билд под свой стиль и устраивать на поле полный цирк с конями - только вместо коней, как правило, орки.

Всё это разворачивается на настольном поле боя, где сражения выглядят как ожившая партия в солдатиков, только без скучного ожидания хода и с куда более жёсткими последствиями. Tabletop Tavern отлично зайдёт тем, кто любит думать наперёд, собирать сильные связки и сразу после поражения жать "ещё разок", потому что "ну в этот-то раз точно затащу".


  • ОС: Windows 10, 11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i3
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GTX 1050
  • DirectX: версии 11
  • На диске: 1 GB
  • Из 896 отзывов в Steam - 91% позитивные
Patch Notes 1.6.14.1


Ещё немного обновлений, исправлений и баланса!
Как всегда, присылайте отзывы и сообщения об ошибках - мы следим за всем и стараемся реагировать как можно быстрее.

v1.6.13.2 - хотфикс
- Снижена минимальная величина шрифта для характеристик юнитов, чтобы некоторые длинные параметры помещались в одну строку.
- Исправлена ошибка интерфейса с Взрывными бочками Берты: бонус ошибочно применялся к боеприпасам вместо силы снарядов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Взрывные бочки давали дополнительный боезапас только артиллерии, а не всем дальнобойным отрядам.
- Исправлена ошибка интерфейса, из-за которой бафы игрока отображались как уже применённые к городскому гарнизону ещё до принятия решения по городу.
- Добавлены города Дракозавр и Сакура - не знаю, почему их не добавили раньше, это был мой недосмотр, но теперь они на месте.
- Исправлен отсутствующий перевод на карточках найма для количества юнитов.
- Исправлена ошибка с Unity Addressables, из-за которой использовались устаревшие данные из старых сборок; теперь при загрузке кэш очищается, что предотвращает несколько мягких крашей при загрузке.
- Исправлены некоторые некорректные китайские переводы для предметов экипировки.

v1.6.13.3 - хотфикс стабильности
- Проведена комплексная проверка проекта и добавлено несколько защит от возможных крашей при загрузке, связанных с повреждением данных.
- Также исправлен возможный мягкий краш при загрузке в ивент-узлы (фиолетовые книги).

v1.6.14.0 - хотфикс
- Исправлена стрельба дальнобойных юнитов по отступающим врагам.
- В осадных битвах зоны развёртывания противника теперь следуют за стенами.
- Номер акта теперь отображается вместе с номером главы в левом верхнем углу HUD.
- Ballistic Charts были ослаблены: бонус с +20 к меткости всем дальнобойным снижен до +10, потому что он оказался сильнее, чем Raven's Eye, который даёт +20.
- Перебалансирована финальная битва первого акта - её сделали немного проще.

v1.6.14.1 - хот...

Если хочешь, я могу ещё:
1. сделать более литературный/естественный перевод,
2. сохранить стиль патчноута, но по-русски звучнее,
3. или доперевести обрывок v1.6.14.1, если пришлёшь продолжение.
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев