
Tabletop Tavern - это бодрый тактический роуглайк, где ты не просто двигаешь фишки по полю, а реально рулишь замесом в реальном времени. Тут решают тайминг, позиционка и умение собрать такой отряд, чтобы враг словил лютый фейл ещё на подступах. Выставляй стену копий против кавы, прикрывай лучников от флангов, юзай рельеф как профи и превращай каждую стычку в маленький шедевр тактики.
Каждый забег - новый вайб: сегодня ты тащишь с одним билдом, завтра уже собираешь совсем другую машину для раздачи люлей. Нанимай войска, лутай редкое снаряжение, открывай перманентные апгрейды и адаптируйся к рандомным встречам, потому что игра любит подкинуть тебе сюрприз в стиле "ну держи, командир, выкручивайся". Сложность растёт, кампании не повторяются, а десятки героев и фракций делают каждый заход отдельной историей.
Фракции тут тоже с характером: викинги с элитной пехотой, тролли, великаны и орки, эльфы с их грацией и пафосом, люди, дворфы и другие ребята, будто сбежавшие прямиком из фэнтези-микса с легким налётом "а давайте ещё и это добавим". У каждой стороны свои фишки и свои имбовые комбо, так что можно собирать билд под свой стиль и устраивать на поле полный цирк с конями - только вместо коней, как правило, орки.
Всё это разворачивается на настольном поле боя, где сражения выглядят как ожившая партия в солдатиков, только без скучного ожидания хода и с куда более жёсткими последствиями. Tabletop Tavern отлично зайдёт тем, кто любит думать наперёд, собирать сильные связки и сразу после поражения жать "ещё разок", потому что "ну в этот-то раз точно затащу".
Зафиксированные построения, более быстрые сражения и поле боя, которое теперь легко читается с первого взгляда.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
- Сражения проходят до 43% быстрее в 4K и примерно на 12% быстрее в 1080p.
- Подёргивания во время рукопашных схваток устранены.
- В настройках графики появились новые параметры сглаживания и ограничения FPS.
- На ультранастройках дальние объекты теперь выглядят совсем немного мягче - это часть оптимизации производительности.
СРАЖЕНИЯ
- Теперь отряды можно зафиксировать в построении. Нажмите на замок на панели группы или используйте сочетание Ctrl+G. Зафиксированный отряд сохраняет форму и направление при перемещении: перетаскивание разворачивает весь строй целиком, все бойцы движутся со скоростью самого медленного подразделения, а приказ атаковать распределяет отряды вдоль вражеской линии.
- При наведении на подразделение подсвечиваются все воины в его составе: ваши - золотым цветом, вражеские - красным. Выбранные подразделения подсвечиваются ярче.
- Маркеры под бойцами заменены стрелками у ног, которые показывают направление их взгляда. В режиме предварительной расстановки используются такие же стрелки.
- Зоны размещения войск и границы поля боя теперь обозначены светящимися стенами, а не плоскими линиями.
- Конусы обстрела дальнобойных подразделений начинаются по всей ширине строя и подсвечиваются по всей длине границы. Вражеские конусы окрашены в красный цвет.
- Линии дальности лучников больше не перекрывают бойцов и знамёна.
- Масштабирование колёсиком мыши стало плавнее. В разделе управления появился новый ползунок скорости приближения камеры.
- Если ваша армия понесла серьёзные потери и боевой дух снижается у всех подразделений, появляется предупреждение.
АВТОРАСЧЁТ
- Теперь при авторасчёте учитываются бонусы вашего героя - так же, как в бою, который вы проводите вручную.
- В рукопашных схватках при авторасчёте используется та же система проверки попаданий, что и в обычном бою, поэтому прогноз стал гораздо ближе к реальному результату. Ранние сражения с Повелителями больше не заканчиваются почти гарантированным авторасчётом...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile