
The PARADOGX Incident - это бодрый пазл-ритм платформер, где каждый шаг и каждый бит решают, затащишь ты уровень или улетишь в фейл. Вместе с Доксом - умным и шустрым псом, который просто хочет домой, - тебе предстоит разруливать хитрые задачки, ловить тайминг и пробираться через уровни, которые с каждым разом становятся всё жестче. Тут не просто беготня, а настоящий микс из головоломок, ритма и рекурсии, так что придётся прокачать реакцию и мозги одновременно. Саундтрек тоже не отстаёт: в пазл-режиме он расслабляет и помогает думать, а в ритм-моментах врубает адреналин, будто это финальный дроп. Короче, The PARADOGX Incident - это когда хочешь домой, но игра такая: "сначала пройди ещё один уровень".
v1.0.0 - Story update
История обновления уже здесь!
Путь к версии 1.0.0 был для меня долгим. Надеюсь, игра вам понравится. В итоге она превратилась в довольно сложный платформерный фреймворк, наполненный интересными идеями, которые отлично сочетаются друг с другом - как в платформере, головоломке и ритм-игре одновременно.
Нововведения:
- В игру добавлены NPC
- Почти на каждом уровне появились текстовые фрагменты сюжета
- Добавлены сюжетные уровни
- На каждом уровне теперь есть подсчёт звёзд
- Добавлен счётчик смертей, если число смертей больше нуля
- Добавлены прыжковые платформы, чтобы можно было преодолевать пропасти шириной больше 2
Изменения:
- Увеличена мёртвая зона камеры для более удобного управления обзором
- Ограничен FPS до 144, чтобы избежать ошибок в расчётах
- Некоторые уровни переработаны, чтобы их было не так раздражающе проходить
- Отключена MIDI-квантизация, чтобы музыка лучше синхронизировалась со звуком
- Изменён контроллер анимации Dox, чтобы он выглядел лучше
- Существующие скины переведены на новый формат изображений. Если ваши скины пропали, это связано с новой реализацией модели Dox
Визуал и ассеты:
- Добавлены новые декоративные элементы
- Добавлены NPC для помощи игроку и подачи сюжета
Исправления:
- Изменена проверка падения, чтобы исправить баг, из-за которого ящики случайно уничтожались
Есть идеи или хотите обсудить PARADOGX с разработчиком?
Присоединяйтесь к Discord PARADOGX.
Нажмите здесь, чтобы вступить
История обновления уже здесь!
Путь к версии 1.0.0 был для меня долгим. Надеюсь, игра вам понравится. В итоге она превратилась в довольно сложный платформерный фреймворк, наполненный интересными идеями, которые отлично сочетаются друг с другом - как в платформере, головоломке и ритм-игре одновременно.
Нововведения:
- В игру добавлены NPC
- Почти на каждом уровне появились текстовые фрагменты сюжета
- Добавлены сюжетные уровни
- На каждом уровне теперь есть подсчёт звёзд
- Добавлен счётчик смертей, если число смертей больше нуля
- Добавлены прыжковые платформы, чтобы можно было преодолевать пропасти шириной больше 2
Изменения:
- Увеличена мёртвая зона камеры для более удобного управления обзором
- Ограничен FPS до 144, чтобы избежать ошибок в расчётах
- Некоторые уровни переработаны, чтобы их было не так раздражающе проходить
- Отключена MIDI-квантизация, чтобы музыка лучше синхронизировалась со звуком
- Изменён контроллер анимации Dox, чтобы он выглядел лучше
- Существующие скины переведены на новый формат изображений. Если ваши скины пропали, это связано с новой реализацией модели Dox
Визуал и ассеты:
- Добавлены новые декоративные элементы
- Добавлены NPC для помощи игроку и подачи сюжета
Исправления:
- Изменена проверка падения, чтобы исправить баг, из-за которого ящики случайно уничтожались
Есть идеи или хотите обсудить PARADOGX с разработчиком?
Присоединяйтесь к Discord PARADOGX.
Нажмите здесь, чтобы вступить
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile