
Scam Center Simulator: UnderKingdom - это мрачный симулятор управления с чёрным юмором, где долги уже стучат в дверь, а вы строите подпольную империю с улыбкой человека, который явно влип. Принимайте туристов на "работу", добывайте ресурсы, договаривайтесь с мэром, полицией и местными, а заодно крутите схемы покруче любого серого рынка: от фишинга и краж до онлайн-казино и афер на свиданиях. Нанимайте уборщиков, носильщиков и дилеров, распределяйте роли, улучшайте базу, следите за порядком и не забывайте о "перевоспитании" - в Under Kingdom дисциплина, как говорится, дело темное. Сможете ли вы стать королём подполья или вас раньше накроет собственный хаос?
I Hear You!
Прежде всего - огромное спасибо всем за поддержку! За первую неделю мы уже добрались до 300 одновременных игроков, и я вообще не ожидал такого результата. Видеть, как столько людей играет, делится впечатлениями и сообщает об ошибках, невероятно мотивирует.
Я читаю все ваши комментарии, отзывы, багрепорты и предложения. Прежде чем я возьмусь за следующее крупное обновление, о котором писал в прошлом посте, хочу сначала исправить несколько важных вещей.
Поскольку я делаю всё один, разбирать весь фидбек и искать лучшие решения занимает время, но хочу, чтобы вы знали: я вас слышу.
1. Настройка сложности
Самая частая претензия, которую я видел, - это сложность игры, особенно на ранних этапах.
Планируемые улучшения:
- Книга для начинающих мошенников
Внутриигровой гайд, который поможет новичкам выживать и эффективнее справляться с долгами.
- Настройки сложности
- Лёгкий режим: без процентов по займу.
- Нормальный режим: текущий вариант игры.
- Сложный режим: повышенные проценты для тех, кто хочет больше вызова.
2. Улучшение игрового процесса
Многие отмечали, что держать инструменты и оружие неудобно, потому что это работает так же, как перенос коробок.
Планируемые улучшения:
- Переработать, как именно персонаж держит инструменты и оружие.
- Сделать использование экипировки более плавным и менее раздражающим.
3. Скелеты... 💀
Да, я видел комментарии.
Много комментариев.
Про скелетов.
Планируемые улучшения:
- Добавить профессию сборщика костей, чтобы он помогал разбираться со всеми этими скелетами и снижал нагрузку.
- Новый ритуальный предмет: приносите скелетов в жертву у себя дома для... определённых целей. Абсолютно нормальные мошеннические будни...
Прежде всего - огромное спасибо всем за поддержку! За первую неделю мы уже добрались до 300 одновременных игроков, и я вообще не ожидал такого результата. Видеть, как столько людей играет, делится впечатлениями и сообщает об ошибках, невероятно мотивирует.
Я читаю все ваши комментарии, отзывы, багрепорты и предложения. Прежде чем я возьмусь за следующее крупное обновление, о котором писал в прошлом посте, хочу сначала исправить несколько важных вещей.
Поскольку я делаю всё один, разбирать весь фидбек и искать лучшие решения занимает время, но хочу, чтобы вы знали: я вас слышу.
1. Настройка сложности
Самая частая претензия, которую я видел, - это сложность игры, особенно на ранних этапах.
Планируемые улучшения:
- Книга для начинающих мошенников
Внутриигровой гайд, который поможет новичкам выживать и эффективнее справляться с долгами.
- Настройки сложности
- Лёгкий режим: без процентов по займу.
- Нормальный режим: текущий вариант игры.
- Сложный режим: повышенные проценты для тех, кто хочет больше вызова.
2. Улучшение игрового процесса
Многие отмечали, что держать инструменты и оружие неудобно, потому что это работает так же, как перенос коробок.
Планируемые улучшения:
- Переработать, как именно персонаж держит инструменты и оружие.
- Сделать использование экипировки более плавным и менее раздражающим.
3. Скелеты... 💀
Да, я видел комментарии.
Много комментариев.
Про скелетов.
Планируемые улучшения:
- Добавить профессию сборщика костей, чтобы он помогал разбираться со всеми этими скелетами и снижал нагрузку.
- Новый ритуальный предмет: приносите скелетов в жертву у себя дома для... определённых целей. Абсолютно нормальные мошеннические будни...
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile