0
+22
2
87%
Сегодня, 09:11
644

Arms of God Build 26293917

Arms of God

Arms of God - это мрачный автошутер с roguelite-элементами, вдохновлённый жестоким экшеном в духе Doom и тяжёлой музыкой. Вас ждут динамичные сражения с демонами, где можно одновременно использовать ближний и дальний бой, задействуя до 5 священных "рук", улучшать и объединять оружие в разрушительные билды и открывать скрытые синергии. В игре доступно 60 видов оружия, 10 уникальных героев и 60 тщательно проработанных уровней с эпическими боссами. Освободите Собор, развивайте персонажа, стройте мощные комбинации и пройдите путь через орды ада, чтобы вернуть миру божественное правосудие. Игра отлично работает на Steam Deck и подходит для одиночного прохождения.


  • Скриншот игры scr1
  • Скриншот игры scr2
  • Скриншот игры scr3
  • Скриншот игры scr4
  • Скриншот игры scr5
  • Скриншот игры scr6
  • Скриншот игры scr7
  • Скриншот игры scr8

Просмотреть видео
  • ОС: Windows 10/11 64 бит!
  • Процессор: Intel Core i5-6600 (3.3Ghz) or AMD Ryzen 5 1400 (3.2Ghz)
  • Оперативка: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 4GB or AMD Radeon RX 470 4GB
  • DirectX: версии 12
  • На диске: 9 GB
  • Из 2014 отзывов в Steam - 87% позитивные
v. 0.705


- Теперь рядом со счётом отображается название уровня сложности.
- В настройках игры появилась опция автоматической стрельбы при ручном прицеливании. По умолчанию она выключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой обеты не действовали на сложности "Муки" в бесконечном режиме.
- Изменены множители очков в зависимости от сложности: теперь они растут по факториальной шкале:
- "Милосердие" - ×1
- "Кошмар" - ×2
- "Инферно" - ×6
- "Муки" - ×24
- Исправлена ошибка, из-за которой боссы в "Бесконечном восхождении" не приносили очки на сложности "Муки".
- Элитные враги теперь приносят вдвое больше очков.
- Бесконечный режим: на 10% увеличена пауза между повышениями сложности и появлением волн.
- В бесконечный режим добавлены Дредсир и Офаниэль.
- В стартовое окно "Бесконечного восхождения" добавлена информация о множителе очков.
- Добавлены новые значки пассивных умений.
- Исправлены настройки цвета курсора.
- Исправлено количество появляющихся элитных врагов.
- Исправлен урон умения Кустоса: раньше он утраивался из-за расчёта урона сразу для всех трёх стихий.
- Оглушение теперь действует на снаряды ближнего боя.
- Длительность оглушения крупных врагов сокращена на 50%.
- Элитных врагов теперь можно оглушить. При этом они не замирают полностью: их скорость снижается на 30%, а пока они оглушены, по ним гарантированно проходят критические удары.
- Исправлена ошибка, из-за которой проклятие появления элитных врагов не призывало врагов.
- Исправлено описание оружия в пятом слоте.

*(Создано Александрой Качмарек)*
Мы с Адрианом и Петром уже начали работать над следующим обновлением, которое планируем выпустить в декабре. Если удастся воплотить всё задуманное, обновление будет масштабным!
- Доминик

v. 0.706 - исправлена таблица лидеров
v. 0.707 - исправлен тип урона Меча Углей
Добавить комментарий:

Обязательно к прочтению: правила и ответы на частые вопросы
Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Это код:
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив
Введите сюда:
Пока нет комментариев