
STARDUST Wish of Witch - это одиночная пошаговая SRPG в пиксельном стиле, где звёзды не просто светят, а ещё и подкидывают судьбе сложные задачки. Вас ждёт большое фэнтезийное приключение о взрослении, дружбе и дороге к тайне, которую явно не стоило оставлять без присмотра.
В центре истории - бойкая воительница Звезда и её друг детства Юу, маг с характером человека, который вроде пришёл помочь, но в итоге снова спасает всех и получает за это минимум спасибо. Вместе они отправляются в путь, где за каждым поворотом скрываются новые испытания, эмоции и, конечно, очередной повод удивиться: "А это ещё что было?"
Игра берёт лучшее от классических SRPG и добавляет карточную систему, которая делает тактику глубже и интереснее. Здесь важно не просто выставить бойцов на поле, а думать на несколько шагов вперёд, ловить момент, отвечать контратаками и собирать мощные комбо. Победа достанется не самым громким, а самым внимательным - ну или тем, кто умеет красиво выкручиваться из безнадёжной ситуации.
Бои в STARDUST Wish of Witch держат в напряжении до последнего хода. Каждое решение может перевернуть сражение, а удачная контратака способна превратить вашу скромную тактику в настоящий звездопад. Ультимативные умения сопровождаются эффектными 2D-анимациями, так что кульминация выглядит не просто мощно, а "держите меня семеро, я сейчас победю".
Отдельного внимания заслуживает живой пиксель-арт: полноценные анимации, яркая постановка и атмосферный мир делают путешествие по-настоящему захватывающим. Здесь картинка не просто красивая - она дышит, движется и явно старается произвести впечатление. А ещё помогает убедиться, что пиксели умеют быть очень эмоциональными, если им дать шанс.
Собирайте отряд запоминающихся союзников, раскрывайте тайны звёзд и продвигайтесь к истине, которая ждёт на конце этого приключения. STARDUST Wish of Witch - это тактическая история, где магия, судьба и немного здравого смысла идут рядом, но не всегда в одном направлении.
Судя по вашим отзывам и сообщениям, которые вы присылали нам после релиза, мы выпустили уже третье обновление.
Этот патч в первую очередь посвящён улучшениям и исправлениям, связанным с управлением направленными навыками, производительностью боя, работой контратак и навыков, боевыми предметами, читаемостью интерфейса, а также ресурсами этапов и видеороликов, которые влияют на общее впечатление от игры.
Мы искренне благодарим всех игроков, которые делятся с нами своим ценным мнением.
Основные улучшения
#Улучшение управления направленными навыками
- Увеличена зона определения выбора для направленных навыков с областью действия.
- Теперь направленные навыки проще выбирать, не нужно так точно попадать в узкую зону прямо перед персонажем.
- Улучшен выбор направленных навыков как при игре с клавиатуры и мыши, так и с геймпадом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании геймпада направленный навык мог иногда нацеливаться не в ту сторону.
#Улучшение производительности боя
- Исправлена проблема, при которой расчёт пути некоторых противников мог вызывать сильные просадки кадров.
- Устранены просадки производительности, возникавшие при движении некоторых врагов, включая:
- шаманов гноллов,
- ящеров-метателей,
- песчаных ящеров-метателей,
- лучников Астры,
- жрецов Астры.
#Исправления в бою и навыках
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой среди карт персонажей игрока могли появляться карты навыков врагов, либо карта Токсичная секреция Слизня из болота могла оказаться в руке игрока.
- Исправлена ошибка, при которой, когда Леон использовал Блок в качестве контратаки, эффект защиты от урона мог срабатывать только со следующего хода - в зависимости от порядка активации контратаки...
Если хочешь, я могу:
1. доделать перевод до конца, если пришлёшь продолжение текста;
2. сделать более естественный литературный вариант;
3. сделать перевод в стиле официального патчноута.
Скачать с Buzzheavier
Скачать с Gofile